在地球,不止华夏的游戏公司擅长制作手游,还有11区的一些游戏大厂,比如se,手里握着各大知名ip,却热衷于炒冷饭,同时,它也是手游大厂。
随着游戏的发展,可以预见的是手游对于游戏公司而言,将会越来越重要。
至于路映雪,当然也不是毫无缘由地拜访magi。
沈昕只是负责了《命运石之门0》的立绘,原画由其他人负责。路映雪作为一名经验丰富的游戏制作人,肯定明白游戏画面对galgame有多重要。
其实,在《魔王家教》还未完结,magi就已经与路映雪联系,而在漫画完结之后,路映雪也正式给出了肯定的答复。
在休息了两个星期后,他便参与到了《命运石之门0》的制作工作中。
由于《命运石之门0》需要的游戏原画太多,路映雪更多是作为作画监督,对整体的原稿质量进行把关,提出修改意见,而在一些关键的地方,他则会亲自绘制《命运石之门0》的彩画。
拜访了magi,提交了画稿,他提出了想与沈昕见一面的请求。
蓟音萱在与沈昕联系之后,才让夏洛将路映雪送到沈昕在楼上的工作室。
“沈老师,好久不见。”路映雪见到沈昕,发自内心的说出了这样一句话。
两个人唯一有见面机会的场合,就是《ic future》的年会,但每一次年会,沈昕都被很多人包围,路映雪就算有机会说话,时间也不过5分钟左右,肯定比不上专程到工作室拜访沈昕来的方便。
“确实好久不见了,最近……其实是一直,我都有些忙,连与其他漫画家见面的时间都没……”沈昕一边感叹,一边领着路映雪来到工作室的休息区。
郗慕晗给每人拿了一瓶苏打水,然后坐在了沈昕身边。
路映雪则像个学生,接过苏打水,也没拧开,直接放在了茶几上。
他在插画圈子里很有名气,但与沈昕相比,差得太多。
“路老师,我看你发的微博了,说是以后不再创作漫画,你真放得下?明明《魔王家教》的成绩还不错。”王闻弘不解道。
“饶了我吧?我心脏受不了。”路映雪连忙摆手,“没有画漫画的时候,一直羡慕漫画家,只要他们画出好的作品,就会有讨论度,而插画则不同,就算是我最为得意的插画,也只能在一个圈子里讨论。但这几年,我在成为漫画家后,突然发现,漫画家和插画家是完全不同的职业。”
“那当然。插画更强调技巧,漫画更强调故事性。”王闻弘说道。
“《魔王家教》有原作,所以,我在这方面的感受不是很强烈。让我感到压力的是deadline。”
在座的其他人立刻露出一副明了的表情。
deadline,翻译成华夏语,就是截稿日期。
漫画家和编辑的矛盾点,就在于这个地方。
如果漫画家不能按时完成画稿,就要“开.天窗”,这对杂志社而言,是很伤的事,杂志社必须要找到能够顶替的漫画。
为了避免这种情况出现,编辑会想尽各种办法,让漫画家完成原稿。
《食梦者》中的平丸一也,就经常想要拖稿,而担任其责编的吉田幸司,便想尽各种办法,让平丸一也在截稿日期到达之前完稿。
据说,平丸一也的原型是老贼,两个人都是漫画天才,第一部漫画便能大火,两个人都娶了美.女漫画家,更重要的是,两个人都是拖稿高手。
作为一名责编,除非因为不可抗力,否则,他绝对不会允许漫画家拖稿,而漫画家因为懒癌、身体状态等诸多原因,也不能按时交稿。
总之,两者的矛盾一直存在。
一般的网络漫画不存在截稿日期,但《魔王家教》作为轻阅的拳头产品,肯定会有人督促。
路映雪应该是收到了来自编辑的“爱”。
“其实,deadline也不是最让我难以接受的。我最讨厌的是,漫画家来自各方的压力。而且这种压力,从连载开始便会存在,一直要到漫画结束。这些压力有读者带来的,有漫画成绩的,有舆论的,甚至读者讨论剧情,都能从各个地方找到bug。插画就没这些问题,只要原画质量ok,就不会有太多的批评声。”
沈昕默然。
路映雪的吐槽,恰恰是漫画家必须面对的困境。
这个压力,从第一话到完结,会一直存在,是一种持续时间长,且无法释放的压力,插画家由于单个作品不像漫画连载的时间这么长,在这一方面确实会好许多。
路映雪如果从这两方面考虑,插画家和漫画家的区别,真的很大。