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这个游戏就是这点好,自由度还挺高的。

怨灵:“……”

虚拟的人物在黑漆漆的恐怖场景里,对着一只白幽幽的怨灵热情地跳舞,这一幕又滑稽又诡异。

最后安乐花式转了个圈,背对着怨灵,扭扭屁股,摆了个收场pose,一溜烟跑掉了。

安乐一边跑一边切换视角看身后,怨灵玩家依旧匍匐在地毯上,没有动。

都这样挑衅了还不追,真的是个铁憨憨哦。

第61章中二游戏少年与食堂4

安乐跑走之后,那个憨憨怨灵还在原地测试快捷键,等他们都快找齐钥匙碎片准备逃出去时,怨灵才开始移动。

安乐以为那个玩家是新手,毫无威胁,可他开始动了,居然迅速地找到了四个人类玩家的方位。

看得出他操作还有点不熟练,可他精准地堵住了一个同学,甚至发动技能,让那位同学倒在地上。

但现在才出手太迟了,队友们集齐碎片,打开逃生通道,这局对战人类这一方取得了胜利。

弹出结算界面的时候,安乐看了一眼怨灵的ID,那个玩家叫Mr.J。

他们出来后,同学说:“刚才的屠夫太憨憨,没意思,我们再排一局。”

大家一起点了排队,这次换成了无人村地图。

照例一开始各跑各的,这一次的“屠夫”是恶鬼,那只鬼似乎站在村口发呆。

这个举动有点眼熟呀。

“不会还是上一局的憨憨吧。”同学问。

“呆呆傻傻的,有点像啊。”

“下次我们等一会再排吧,组排遇到菜鸡,说我们欺负新手。”

菜鸡玩家在村口徘徊,他刚熟悉了上一局的怨灵,立马换成恶鬼,角色的技能和特性都变了,地图也跟上局不一样。

这次他没有像上一把那样从头发呆到结尾,仅仅浪费了几分钟阅读技能,就出发狩猎无人村里躲藏的四个人。

无人村地图很开阔,建筑物破旧,很多房子都没有顶,倒塌了一半,没什么遮挡,这个地图容易跑却不好躲,同时恶鬼还有穿墙的技能。

安乐靠着墙边慢慢磨蹭,这次要找的是开阵的符咒,他选的角色有一个技能,可以开启通灵眼,容易找到符咒,同时也会吸引恶鬼,在恶鬼眼里更容易暴露。

倒是跟他现实中的特性有点像。

安乐还在摸墙,语音里传来同学的声音。

“卧槽,我遇到屠夫了。”

“绕墙跑啊,他是个新手,追不上的。”

“卧槽,我绕了啊,甩不掉啊。”

“你行不行啊,菜鸡都甩不掉。”

接着安乐就看到同学的血条空了。

“……这个屠夫换人了吧,突然这么猛。”

“说不定我们搞错了,跟上局不是一个人。”

虽然有一个人被放倒,语音里依旧一片悠哉,恶鬼玩家虽然技能用得准,但是对地图很陌生,安乐开动技能寻找符咒的方位,告诉队友之后,自己跑到一边吸引恶鬼的注意力。

安乐这个人类角色的技能组队开黑很好用,但是没有自保能力,要是组野没有默契很容易引来屠夫就容易团灭。

安乐独自在村庄边缘跑,开过技能的他在地图上就是移动光标,很快恶鬼就追了上来。

安乐干脆放弃墙,死命地跑,恶鬼紧紧跟在他后面。

安乐这些天沉迷在这个游戏里,对地图太熟了,哪个角落有绊脚的东西,哪个屋顶会掉下来,哪里有沟哪里有死老鼠啥都知道,他依靠这些障碍物顺利拖住了恶鬼。

恶鬼在后面时不时被陷阱坑到,怎么也摸不着安乐。

一般这种情况就不应该死磕了,明显的调虎离山嘛,但恶鬼依旧跟在安乐身后,死活不愿放弃追赶。

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