因为本次【八阵图】剧本,胡力采取了用小号建盟的方式,所以不用像前几个赛季那样进去就秒预备兵打主城边上的三级地。
所以,这次开荒,胡力在细节上做的都比较到位。
比如,最开始打的三级地都是相对远一些的,目的是能够获得多一点的武将经验,为之后的武将升级奠定更好的基础。
但是,【八阵图】剧本的土地难度确实比较高,胡力在打三级地的时候虽然注重了细节,但是转头就被四级地给教育了!
不得不说,「皇甫嵩」开荒,难度确实还是挺大的,又遇到了【八阵图】剧本,哪怕15红,哪怕有被动状态【种田能手】存在,哪怕有“野地指定卡卷轴”的帮助,胡力这次开荒依旧翻车了不止1次。
即便细节计算的再好,也挡不住土地守军的摧残,胡力翻车翻的有点心虚,都不太敢去打四级地了。
胡力甚至都在想,是否要针对自己的开荒队使用永久卡片【勇冠三军】。
永久卡片【勇冠三军】的效果是,提升自己某一个特定武将组合的战斗力,给开荒队使用当然也会有效果。
但是,永久卡片【勇冠三军】每个赛季仅可以使用1次,消耗给开荒队的话,总感觉有些大材小用。
胡力本来的想法,是将永久卡片【勇冠三军】的效果用到「朱儁+张机+皇甫」这一队上。
因为在转型「朱儁」之后,尽管打城能力强劲,但是打架能力确实一般。
只能靠初期的发育优势来欺负别人,等别人的建筑等级和武将等级都提升起来之后,就该被别人欺负了。
若是胡力对「朱儁+张机+皇甫」使用了永久卡片【勇冠三军】的话,至少是可以提升一下该队的战斗能力,让其在关键时刻不至于太拉胯。
然而,胡力因为打地翻车,而有些动摇。
已经习惯征战系统帮助的胡力,在遇到问题的第一时间,想的就是如何依靠征战系统来解决。
甚至已经开始忽略了自己以前开荒的一些经验,要知道胡力以前开荒时候的武将、战法都比不上现在,战法经验也没有现在充足。
胡力现在的开荒队可是满红的,战法不缺,战法经验也比较充足,尽管【八阵图】剧本的土地难度比较大,但是真要对比的话,这次开荒还是要比胡力前世顺当的。
毕竟,仅仅是翻车了2次而已!
这在胡力前世的时候,甚至都可以说是常态了。
今生的开荒,在征战系统的辅助之下,一直都是比较顺利的,这么一点小小的挫折,都能让胡力想要把留给一队的永久卡片给用掉。
好在,胡力及时调整好了心态,没有真的去使用。
心态变了,胡力开荒的节奏也跟着变了,似乎恢复到了之前自己那种苟起来的状态。
当开荒队的3个武将等级升到10级之后,打地的战损明显降低。
胡力不计代价的消耗“野地指定卡卷轴”,终于让自己的开荒节奏变的舒服多了。
但是,在何时去占领五级地这个问题上,胡力显得比较犹豫。
主要还是资源的问题,胡力没有贸然的去开五级地,而是选择了比较稳妥的方式,先打四级地练级。
不过,再稳妥也要在12点之前占领五级地,不然少了9个政令练兵,开荒节奏就要慢上不少。
当开荒队兵力来到3300的时候,胡力忍了,毕竟要稳一些。
当开荒队兵力来到3600的时候,胡力也忍了,毕竟【八阵图】剧本的五级地难度也变高了,还是要继续稳。
当开荒队兵力来到3900的时候,胡力有些忍不住了,但是看了一眼自己的资源情况,终究还是没有选择进攻五级地。
当开荒队兵力来到4200的时候,胡力这下忍不了了,必须得去出征五级地了。
没办法,胡力不能将首开五级地的希望全都放在1次出征上边,必须要在12点前额外留出来1次出征机会,以做备选。
胡力在使用“野地指定卡卷轴”将距离自己主城最近的五级地指定为「皇甫嵩」容易开的守军阵容之后,深吸了一口气,点击了出征。
在开荒队行进了一段时间之后,终于触敌了,平局!
胡力的手在屏幕上方停留了1秒之后,点开了战报。
优势平,并且没有武将重伤!
漂亮!
胡力悬着的心终于放下来了,这次开五没有问题了。
因为开荒队兵力足够,能够将五级地的经验全部吃下来,所以胡力将补刀的斯巴达和二队都撤了回来。
在成功占领了第一块五级地之后,胡力的开荒之路也算是达到了一个里程碑。
接下来胡力有两个选择,第一个是3个武将分别去练兵,平均消耗政令,平均提升等级。
另外一个是只练兵核心输出武将「皇甫嵩」,让其尽快达到20级。
前1个选择,能够节约部队体力,在同样的时间内,理论上可以打更多的五级地,但是因为核心输出武将没有提前觉醒,在打五级地的时候存在一定风险,若翻车严重就只能通过扫荡四级地升级了。
后1个选择,更稳妥,一旦「皇甫嵩」决定之后,打五级地就会简单很多,尤其是在有“野地指定卡卷轴”存在的情况下,但是这样会消耗「皇甫嵩」大量体力,让这次开荒占领五级地数量的上限降低。
在稍微思考了一下之后,胡力选择了后边那个更稳妥的选择,优先觉醒核心输出武将「皇甫嵩」!
接下来的开荒就比较套路化了,给武将练兵,征兵去打五级地。
在胡力成功占领五级地之后,征战系统提醒胡力完成了征战任务【首占五级地】。
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任务名称:首占五级地。
任务要求:x339区,宿主成功占领1块五级地。
任务描述:发育,从占领五级地开始。
任务状态:已完成。
完成度:83%。
可选奖励a:“名将五星卡卷轴”3张。
可选奖励b:“野地指定卡卷轴”5张。
可选奖励c:战法经验5000。
友情提示:根据宿主的完成度,有3个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。
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到了第4个征服赛季,征战系统在给胡力五星卡卷轴方面,是越来越豪放了。
然而,胡力现在的卡池已经慢慢趋于完美,对于五星卡的需求是越来越低了。
现在又正是开荒初期,急需战法经验的时候,所以胡力毫不犹豫的放弃了看似很给力的3张“名将五星卡卷轴”,选择了c选项,获得了5000战法经验。
这可是5000战法经验,能够提升胡力出主力队伍的速度!
说实在的,胡力这地开荒的节奏并不是很好,尤其是跟相对前2个赛季对比的话。