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第521章 迷雾探索进行时(1 / 2)

在领取了征战任务【占领迷雾郡城】的奖励之后,胡力的战法经验又多了1w,真是舒服啊。

战法经验变多了,二队出山的速度就又加快了。

胡力的二队「鸟翔白嫖队」等级已经练的不错的,如果和“君云阙”的战斗不那么快结束的话,应该是有机会拿到战场上的。

目前来看,“五福临门”在与“君云阙”的战斗中,一切都在向着比较好的方向发展。

两边抗压位的对线上,“五福临门”虽然只是在河对岸占据了一片领地,却无疑是处于优势的一方。

至于支援位的对比上,两边的差距就更大了,“五福临门”的支援位,直接将“君云阙”支援位甩开了一个身位。

在“支援位”这个点上,还有一点需要说一下,就是大家迁城的速度非常快,以团为单位,集体划分位置,从【龙飞】迁城到了【天覆】。

其中,【天覆】迷雾中的户口,都分给了各个团最精锐的战士了,其他的玩家就只能迁城到迷雾外围,因为迷雾内除了户口地,都是没办法建造分城的。

“五福临门”这赛季的经费虽然翻倍了,从1万上升到了2万,却也并不是特别充裕,需要将其用在刀刃上。

而迁城前线对于同盟的战斗力提升无疑是巨大的,出征时间的差别影响的不仅仅是部队行进速度,还有玩家的出征意愿,以及专注程度,甚至是士气。

调个兵都要1到2个小时,出征意愿无形中是会下降的,而且调兵后没事干的话,很有可能退出游戏,对于一部分玩家来说,等再次登录游戏的时候,部队不一定在要塞呆多久了。

一群人迁城到前线附近和一个人迁城也是不一样的,给大家的感觉就不同。

所以,对于起平地分从【龙飞】迁城到【天覆】的玩家,“五福临门”都给予了补偿,相当于报销了路费。

而有些团队内部,团长还会有额外的补偿。

在各个团长点人头的情况之下,「龑乄天启」的绝大部分玩家都迁城到了【天覆】,距离迷雾最近的地方,大大提升了整体战斗力。

正面战场,「龑乄五福临门」在经过最初的防御之后,终于支撑到河对岸的大部分要塞建立完毕,算是站稳了脚跟。

这下,“五福临门”和“君云阙”的真正阵地战,就要开始了,一场血战不可避免。

不过,白天的“君云阙”,战斗力还是非常恐怖的,「龑乄五福临门」的要塞群虽然建起来了,推荐的情况却是不如夜战的时候,最前沿的阵地和“君云阙”大部分情况下都是处于彼此纠缠的状态。

并且,从后边的土地占领情况可以得知,“君云阙”正在起分城,准备堵路,至于会不会直接把主城迁到前线就不清楚了。

「龑乄五福临门」的兄弟们见状,集火突进了一波,可惜最终没能突到位置,只能眼睁睁的看着这个分城建立起来。

在战场上,有驻守加成和没有驻守加成的差别,是非常巨大的。

现在没有驻守加成的情况下,白天战场虽然是偏僵持,但是“五福临门”终究是在缓慢推进的。

之后有了驻守加成,具体效果就不得而知了。

如果白天始终没办法取得进展的话,那就要看夜战能不能做出突破了,目前「龑乄五福临门」在和“君云阙”的对决中,主要的破局点都是依靠夜战来取得的。

但不管是主城还是分城都是可以通过坚守的方式来拖掉绝大部分夜里的时间的,所以想靠夜战破局的想法,最终是否会成功也犹未可知。

若是,夜战也不能破局的话,这片区域的战斗估计要纠缠很久了。

时间匆匆流逝,转眼来到了晚上7点半,胡力例行在鱼直播平台开启了《率土》直播。

此时,「龑乄五福临门」和“君云阙”鸟翔盟打的不可开交,战斗热度非常高,但是从整个战场的大方向来说,有一个地方明显要更加重要一些。

那就是「龑乄天启」在迷雾中的进入,不得不说【八阵图】剧本中迷雾郡的名字起的真是有些奇葩,但是又相对清晰。

「龑乄天启」之前在【天覆】拿下了迷雾郡城,将整个郡点亮,这个郡的名字就【天覆右衙】,虽然不怎么好记,但是却能非常明显的体现在哪个州。

在拿下【天覆右衙】之后,「龑乄天启」在其通往【鸟翔】的暗道出起了要塞群,现在到了晚上,要塞群已经建立起来,甚至一些玩家的调兵都已经完成了。

这部分玩家,配合太守,一起顺着暗道冲进去【鸟翔】侧的迷雾,该迷雾郡的名字叫【鸟翔左雾】,也很有特色。

胡力因为号在「龑乄五福临门」,所以没有第一视角,看到的仅仅是一片白茫茫的迷雾。

哪怕胡力有第一视角,也不会直接在直播间里边展示,毕竟迷雾区域的行动,还是要保密的。

没有视角怎么办呢,胡力只能将从「龑乄天启」那边得到的消息,扣除掉机密部分,跟直播间的水友们说一下。

一点不说也不至于,保密程度没到那么高的级别,并且胡力说出来的一些东西,敌对盟也未必信不是,在《率土》的对战中释放假消息,属于再正常不过的操作了。

但是更多的,胡力还是在直播间里边说「龑乄五福临门」的战况,这边的战场情况,胡力倒是没有太多掩饰,偶尔是会给到了最前线的视角的,毕竟因为各自视野的问题,两个同盟彼此的驻守位置和数量都不算太大的秘密。

当然,局部肯定还是没视野的地方,胡力会稍微注意一下,或者干脆一扫而过,不给太多关注的时间。

胡力并不是一直在战场前线的,大部分都是在同盟战报页面。

而战场上的情况并不是一成不变的,是随时随地都发生变化的,所以真有敌方玩家根据胡力划过去的战场视角来战斗的话,反而有可能适得其反。

另外就是,战场上的箭头非常密集,在不放大的情况下,想要清晰看到战场的局面都是很困难的。

尤其是「五福临门」这边,那箭头真的是铺天盖地,气势惊人,但是战果嘛,就非常一般了,这点从同盟战报中也能看出来,好多斯巴达的对战战报。

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