<h1>第二十三章 不死天王</h1>
走过光门,沈奕眼前一片霍然开朗。
他发现自己正站在一处高楼上,四周到处都是林立的大楼,高耸入云,造型各异。
这一幕让沈奕想起了自己刚进入都市时的景况,也是出现在天台上,只是此刻所面临的城市,却比血腥都市更加壮观,也更加繁华,更充满了未来的色彩。
整个城市看起来就如电影中展现的那样,处处充满科学幻想。
无数飞行车正在钢铁丛林中穿梭飞行,呼啸来去。
远方一艘流线型的飞船正从大楼平台的起降坪上缓缓升起,并很快飞入云层消失不见。
云层压得是如此之低,给人的感觉触手可及,站在高台上往下方,竟是看不到底。
对此沈奕也不由叹息,人类社会的发展史,就是对空间利用的扩张史,科技程度越高,扩张程度就越大。
回头看了一眼,沈奕看到从南区进入的三十名冒险者已纷纷出现在天台上,看来这次都市没有把他们再分开。
当最后一名冒险者出现时,血腥纹章响起:
“进入星球大战世界,当前所处位置,银河共和国首都星克鲁斯根。”
“本次任务模式:死亡竞赛模式,时间一个月。”
“竞赛内容:四区参赛者互为敌对阵营,杀死任意敌对阵营的冒险者,可获得十点积分奖励,每点积分可于回归后兑换一千血腥点,同时获得目标随机物品三件,或指定物品一件。杀死己方人员无积分,无奖励。”
“任务结束,积分最高且总积分不低于四百分者获胜(总积分包括阵亡人数所得积分)。”
“失败方低于四十点积分者,抹杀。”
“若无区域取得四百五十点以上积分,以积分最高方获胜,获胜区域所有低于十五点积分者抹杀。”
“若无获胜者,全员抹杀。”
“个人积分最高者,获得S级特殊奖励。”
沈奕看得心中凛然。
这是他第一次接到以冒险者为直接目标的任务。
表面上看,这个任务还给了失败方生存机会,但事实上所有的参赛者加起来也只有一百二十人,全部人死光也只会产生一千二百积分,而获胜方至少要获得四百五十点积分才能保证己方不会有人被抹杀,也就是说,至少要杀死一个半区的冒险者,才能做到这点。
而失败方看起来只要获得四十点积分就能防止抹杀,问题是四十点积分就是四条人命,也就是说失败方每个活着的冒险者至少要杀死四个冒险者。
因此哪怕是最理想化的分配方案,这剩下的四十五人最多也只能活下来九个。
这也就逼迫了所有人必须全力以赴的参战。
沈奕完全可以想象,如果没有防抹杀道具,这趟任务一百二十个人能有三五个活着出来的就算不错了。
而就算是有了防抹杀道具,由于死亡竞赛背后的特殊意义,冒险者们也只会全力争胜,拼命杀戮其他阵营的冒险者。
对于四大组织而言,胜利是唯一有意义的东西,除此之外的任何一个名次,他们都不能接受——这注定了是一场豪赌,只允许有一个赢家存在。
不过这并不是结束。
血腥纹章下面还有新的提示:
“背景介绍:本场景为星球大战前传第三部后续部分。银河共和国在西斯大帝的阴谋下彻底败亡,银河帝国成立。为了清剿反抗军,在西斯大帝的授意下,黑武士成立西斯武士团,对所有敌人展开追击。同时,共和国残留的复仇者也秘密组建起反抗军,与帝国作战。同时,为了加强统治,西斯大帝转而向曾经的盟友——木法星分裂军挥起屠刀,大量的少数残余分子被屠杀,仅有少数幸存,为了逃出生天,所有残余分子必须尽快离开克鲁斯根星。”
“附加任务1逃离克鲁斯根:十五天内离开克鲁斯根,完成任务获得三点积分奖励,失败无惩罚。”
“附加任务2帝国的追击:帝国的追击无所不在,坚持逃亡三十天,可获得七点积分奖励,失败无惩罚。”
“附加任务3绝地的反击:杀死追击者,可获得对应奖励。”
“消灭克隆士兵与普通机器人士兵无奖励。”
“消灭毁灭者机器人,获得奖励二十点。”
“消灭秃鹫级以上太空战机,奖励点数一百至一千点。”
“消灭对应等级战舰,奖励点数三千至三万点。”
“以上目标使用任务世界内武器消灭,将酌情扣除奖励。”
“消灭西斯或绝地哨兵,可获得一百血腥点奖励。”
“消灭西斯或绝地卫兵,可获得五百血腥点奖励。”
“消灭西斯或绝地监察,可获得一点积分奖励。”
“消灭西斯或绝地大师,可获得十点积分奖励。”
“消灭黑武士或尤达,可获得五十点积分奖励。”
“消灭西斯大帝,可获得一百点积分奖励。”
“以上目标不限定武器来源。”
看到这最后的提示,沈奕长长呼出了一口气。
毫无疑问,冒险者们现在的身份就是木法星分裂军残余分子。
这个身份使他们注定了要同时承受来自帝国军和反抗军的双重追杀。
外敌压境,内争不断,这就是都市为大家制造的险恶形势。
在这死亡竞赛的大氛围下,你几乎找不到任何可以依靠的盟军,唯一能做的就是不停的逃,逃,逃。
当然,也不是没有好消息。
至少积分不是只有从冒险者身上才能获得了。
不过沈奕很怀疑对抗西斯帝国是否会比杀戮冒险者更加容易。
在整个系统给出的奖励表中,只有杀死西斯监察以上的西斯武士才能获得积分,沈奕不知道西斯监察的实力如何,但他至少听说过黑武士安纳金的实力——一个实力堪比顶级魔神的强大家伙,而且身边永远不乏大量的卫队。
再考虑到青鸟上次所言,血腥都市布置这样的背景,是从一开始就没打算让冒险者能赢的,那么可以想象,虽然他们给了冒险者另外一条路,事实却是这条路只怕会更加难走。
但是不管怎样,对沈奕来说,除了这条路,他似乎已经没有别的选择了——他的使命是救人而不是杀人,因此那些追杀者就成了他获得积分的最好目标。
这个时候所有冒险者也都看过纹章提示,纷纷议论起来。