这个过程极为痛苦,很多想把自己转化为死灵生物的巫师都是在这种痛苦中迷失了自己。
高铎斯也没有能够承受住这种痛苦,因此丧失了神智。
四肢发达,头脑简单这句话适用范围很广,死灵生物尤其是这样。
僵尸本身就是弱智种族,干尸巨人更是僵尸中的弱智,在经过转化巫阵对力量和身体的进一步强化之后,高铎斯转化的干尸巨人,智力和思维就变得更为简单。
世界之力是平衡的,对立的两个方向,一方加强则另一方必然削弱。
成为干尸巨人之后,高铎斯忘掉了自己生前学习过的一切知识,只记得自己的名字和生前的一些生活片断,另外还有极为强烈的逃出空间密室的执念。
故此它一闻到外界的气息,特别是闻到生人的气息之后,便不管不顾的冲了出来,向哈雷发动了进攻。
干尸巨人高铎斯的攻击方式非常简单,就是一股脑儿的抡着双爪打砸抡抓而已,不过它每一次攻击,都蕴含着极为强大的法则之力,而它和哈雷的每一次碰撞,都是法则与法则的正面对抗。
哈雷还是第一次经历这样的战斗。
无论是招架干尸巨人的攻击,还是死灵图腾击打在干尸巨人身上,都会有一股巨大的法则之力反震回来,作用在哈雷精神世界中的法则四面体上。
此时此刻,精神世界中法则平衡的重要性便充分的体现了出来。
法则对抗产生的冲击被四个法则符文均匀地承担,分散在正四面题的架构上,每一个法则符文都没有受到多大伤害。
巫师之间的战斗,如果发生了法则碰撞,越是凝实的法则越占优势,越是平衡的法则结构,就越是结实。
很少有巫师会用这种法则对抗的方式战斗,他们对这种方式都抱着一种投鼠忌器的态度。
精神世界中的法则符文一旦受伤,对巫师造成损害绝对是难以估量的。
唯有那些生性鲁莽且无所顾忌的家伙才喜欢通过法则对抗进行战斗。
譬如干尸巨人,譬如撼山魔猿。
这两个家伙都是皮糙肉厚,力大无穷的存在。
哈雷不是纯粹的撼山魔猿。
不过他一旦倔起来,比撼山魔猿还要更加的愣头愣脑。
哈雷放弃了自己所有的优势,乒乒乓乓的打了一阵,最后,斗得兴起的哈雷干脆扔了图腾柱,跟干尸巨人扭打到了一起。
论起近身肉搏,力之法则的法则生物如果认第二,没有多少生物能认第一。
哈雷化身的撼山魔猿很快把双腿缠在了干尸巨人的腰上,把它的头颅卡在腋下,然后用力弓身缩腰,把干尸巨人的头颅窝在胸前。
干尸巨人的力量不如撼山魔猿,手刨脚蹬的挣扎了几下,便被哈雷的断头台折断了颈骨,瘫软了下来。
死灵生物的力量全部来源于灵魂之火,灵魂之火位于死灵生物的头部,通过颈椎传向身体各处。
除了幽灵、鬼魂之类没有形体的死灵生物,其他无论哪一种死灵生物被折断了颈椎骨,都会失去运动的能力。
制服了干尸巨人之后,哈雷便着手把它收伏为自己的死灵仆从。
干尸巨人虽然用处不大,但封号传奇级别的死灵生物比较罕见,把它送给死亡天使或者死亡之眼军团,也是一个非常不错的选择。
哈雷的战斗结束之后,骷髅和幽灵也完成了对干尸巨人所在空间密室的搜索,它们没有在里面发现任何有价值的东西。
“看来这里也就这样了。”
哈雷看着战斗摧毁的实验室遗迹,默默地清点自己的战利品:“不管怎么说,这次的收获还是不错的。”
“一只封号传奇级别的死灵生物,两枚封号传奇级别的灵魂水晶。”
“最主要的,是这枚木牌……关于荒芜的线索。”
想到这里,哈雷再次拿出了那片木牌,用自己的精神力仔细感知。
随着哈雷精神力的探入,木牌上的锈斑一点一点的缩小,最后隐藏到一副地图之中。
这是一片布满了巨大骨骼的荒原,荒原的正中趴着一条蜈蚣似的黑水湖,那块缩小了的锈斑,就藏在黑水湖的湖底。
“这里是死灵位面。”
哈雷对照木牌幻化出来的幻境,做出了判断:“荒芜应该就藏在那个蜈蚣形小湖的湖底。”
“看来的回去一趟了,在死灵位面寻找东西,没有死亡天使军团的帮忙,可是什么也找不到的。”
几个月后,哈雷出现在邓肯,也就是脑魔旺财的身边。
旺财同学立即向哈雷报告了晨星联盟和奥尔米迦布达索城战争的进展情况。
双方还没有开战。
“我觉得,双方一旦开战,必然会是一场决战。”
脑魔旺财这样告诉哈雷:“不过我认为我们最好不要参战,利用这场战争获取最大的利益才是我们的目的。”