<h1>第十七章 知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙</h1>
第七更求双倍月票!!!
******
“编号1897在与衔烛之龙的激烈战斗中,凭借过人的悟姓,获得非凡的感悟,自行领悟出特阶主动技能:诸天九印?以神衍玄!”
诸天九印?以神衍玄:主动技能,等阶特阶,自创技能,诸天印法内功技能。诸天九印以“邪王”石之轩融合毕生所学化繁为简所创出的不死七幻为根基,加上创造者自身的领悟所成,化腐朽为神奇,开创前人未有的新境界,超出了普通武学的范畴。步神之阶梯,衍玄之境界,作为诸天九印的最后一式,此招将赋予施展者真正的神灵所能,知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙,天地都入一掌中,可推演过去未来,神功绝妙,去仙凡之隔,消耗及持续时间视具体情况而定。
如果单从信息介绍上面来看,以神衍玄的作用似乎很空泛,什么真正的神灵所能,知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙,天地都入一掌中,远不如前面几式诸天九印数据化来得详备。
然而高旭却知道,这才是他真正所求的!
自从了解到主神空间的真正历史,坠神者和神灵的种种,高旭也明白主神空间的难度划分为什么只看战斗力了,战斗力不强的,哪怕是仙神佛魔也没用,照样是二三难度的小喽啰,镇狱明王再一次杯具地沦为反面例子~~
但是凡事全部用战斗力来衡量,难免有失偏颇,轮回者一路厮杀上来,历经无数艰难险阻,战斗力是没话说的,到了四难度,倘若没有受到神魔转世任务的束缚,比如现今的项皇、龙行云等人,让他们与四难度底层实力的神灵交锋,最终赢的不见得是那些老牌仙神,而会是轮回者!
可这是不是就代表着轮回者强过神灵一方呢?
错!
恰恰相反,在空间培养下的轮回者由于太过专注于战斗,其余方面严重不足,哪怕成就四难度了,与真正意义上的仙神比较一下,就显得很悲剧了!
真正的仙神是什么情况?
所谓“问世间谁人无忧,唯神仙逍遥天地”,跳出三界外,不老不死,万寿无疆,不在五行中,身外有身,幻化无尽,逍遥于宇宙间而真身永劫不灭,更皆知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙,掐指一算间,便知过去未来,种种因由,如此神妙,绝非轮回者这样只知战斗的“莽夫”可以比拟!
当然,仙神也是分三六九等的,并非所有的仙神都有以上那么多神乎其神的能力,不过高旭目前的实力已然是四难度高等,在五灵化神诞生后,又经过这段时间本源之力的参悟,实力牢牢地攀升至四难度二十三重天,此等级别的存在,若是还不通晓推演预知之法,那就真是莽夫一个了!
所以,无形中有了迫切之感的高旭才会敲定诸天印法最后一式的需求,然后顺理成章地领悟出以神衍玄来。
有了以神衍玄,高旭稍稍体悟,首先就发现了仙觉的真正妙用。
自从晋升到四难度后,古武的武感和修真的灵觉合二为一,化为仙觉,其他功能不变,唯独对于未来的趋吉避凶有了更进一步的提升,隐约知晓什么选择对己方有利,什么选择对己方有害……
听起来很厉害,其实讲白了,也就相当于一强化版本的感知,依旧是心血来潮,处于“知其然,不知其所以然”的地步。
也许有人觉得只要知道结果,过程什么的无关紧要,可真实情况并非如此简单,因为仙觉总有错误的时候,不可能至始至终都给予正确的提示,过程的模糊导致轮回者无法进行具体的分析,唯有跟着仙觉的感应走!
而稀里糊涂地跟着感觉走,绝非高旭所求!
布局算计,谋划伏笔,环环相扣,乃至最终的图穷匕见,是高旭的一贯行事风格,可惜这世间万物,皆有其定律的同时,亦存在着各种各样的不定姓,哪怕是再高明的智者,都不可能将所有的一切都全部掌控,或者说,如果真的能办到这一点,也就不需要布局算计了,直截了当地摘果子便是喽!
所以高旭以往的布局成功率很高,大部分都是让敌人尽入彀中,一网打尽,两次空之轨迹区域战场的宏大布局便是最好的例子,但也有少部分情况出现了小概率事件以及出乎意料的变数,比如大唐双龙传的银/之禁忌与觉醒主角石青璇!
那不是高旭的布局出现问题,而是对于空间秘闻的不了解,谁也不知道四大禁忌、主角气运背后隐藏着如此多的秘密是不?