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基本设定介绍:深渊、世纪系统(2 / 2)

以往的code一直没有找到深渊的活动模式,但最近新晋的机战区code似乎对此有所发现。

深渊首先会寄生于世界内某实体,其总数一般为一个,大多数情况下,进行侵蚀的深渊数量都是一到三个。它们会倾向于寄生在有野心或是破坏欲望又或者是其他什么负面情绪,同时又可以为之采取任何行动的个体身上。它们会强化宿主的这一倾向,但此时宿主依然抱有意识,深渊本身也处于没有活性的状态。有少数报告表示深渊也会寄生于非生命体,并且在接触到合适的生命体个体之后转移到其身上。

在经过一段时间的寄生潜伏后,深渊会真正的活性化——这一般需要一个契机,常见的是宿主的恶性欲望高度爆发——它会化为蠕动的黑色不明物质,将它所触及的所有东西都化为这种物质。此时其宿主将失去意识,仅保留大体的形体。

由于不明的原因,它在侵蚀任何有破坏力的装置(譬如舰船、ms)后,依然会保留其大致形态,并利用(或是拟态?)其原有武器进行攻击——这一情况下此装置的防护力和破坏力都将有着飞跃性的提升。

然而,实体化的深渊是目前可见唯一有效的可被攻击的状态,因此世纪系统和code主要对抗的也是这一形态的深渊。由于深渊感染体的高强度和高破坏力,一般用于对抗深渊的武力也是高度精英化的。

深渊在这一阶段后,将会开始快速的扩张阶段,当世界的物质被侵蚀率达到一定水平后,似乎有可能导致code与系统之间的联系断开;随着侵蚀率进一步提高,很快就会达到“世纪系统判定难以挽救或者无法挽救”的状态,也就是“沦陷区”。

当侵蚀率达到100%后,世界似乎会在更高层面上开始受到破坏。这一状态的世界是完全没有可能修复的,因此世纪系统会动用自己的力量将这样的世界直接从根本上毁灭——这同时也是毁灭一个世界内的深渊的最终手段。

有猜测表示深渊退行会侵蚀前物质是可行的,但是目前为止还没有成功的研究成果;也有猜测表示深渊有可能可以成为与世纪系统不再对立的无害存在,但由于该提案过于危险,且难度过高,目前为止没有进行过任何的相关研究和试验。

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