攻城坦克的炮火响了一整天,等离子凝团产生的高温火焰对于集中起来的单位非常有效。但是对于数以万计的尸群还是有些力不从心的感觉。
副官提示攻城坦克的火炮已经到达了极限必须冷却保养,否则有报废的可能。夏炎这才下令停止炮击,好在有自动机炮在,红山基地的防御不至于太吃力。
夏炎遥控主基地的scv放下星港,这是一个大小差不多有一个足球场大的建筑,和游戏中的星港没有什么差别。星港及其附属挂件的造价也是游戏中的十倍,他看了看星港的单位。
一是维京战机,这是人族空军主力机种,在战机形态下可以使用兰泽尔飞雷攻击地方空中单位,其还可以变换机甲形态使用两门20格林机炮攻击地面单位。总的来说是一种非常灵活的支援性单位。造价为游戏中的五倍750晶体矿375瓦斯。
然后是医疗运输机,这是在母巢之战后泰伦人研究出来的战地运输机,能同时肩负战地医疗和运输空投的任务。根据副官介绍,这种运输机能够运载大约四十名陆战队员,是游戏中运载量的五倍。造价为500晶体矿,250瓦斯。
医疗运输机低廉的瓦斯消耗让夏炎一喜,他现在有六个瓦斯精炼厂在满负荷工作每天大概有一千二百左右的瓦斯收入,他出发前又新组装了十台矿骡,现在晶体矿的日均产量足足有三千。虽然现在大规模生产这些机械化部队还不太现实,但是如果把兰斯洛特手里的地图弄过来并全力开采矿物。他的实力会呈几何倍的增长。
其次是重工厂中的一些东西,飓风战车和哥利亚武装机器人是一直被他视作鸡肋的东西,因为这两个兵种都属于防空火力。对现在的他而言没什么用处,丧尸总不能长出来翅膀飞起来吧。夏炎想起来了一个细节,在星际争霸二发布初期,雷神攻城机甲是要由scv建造的。
夏炎选中scv,逐项检视,果然找到了雷神攻城机甲。看了一眼造价夏炎倒吸一口凉气,三万晶体矿,两万瓦斯。整整是游戏中消耗的一百倍,雷神攻城机甲是作为战场支援火力被研发的。采用战列巡航舰级别钢板的雷神拥有两门雷神之锤重型轨道炮,以及标枪导弹发射器和250迫击炮。其强大的火力和厚重的装甲让它当之无愧的地面堡垒。
只不过造价嘛,夏炎得把基地停运将近半个月才能凑齐一台雷神的造价。也不知道等战列巡航舰解锁的时候造价会有多高。
丧尸的数量实在太多了,其中不乏一级硬化突变丧尸,这种丧尸拥有硬化皮肤,除了头部以外的地方几乎刀枪不入,只要在攻城坦克发射的等离子凝团在弹着点两米开外就难以受到致命伤。
丧尸群中甚至出现了腹部产生了大量可燃性气体的自爆丧尸和身上流淌腐蚀性酸液的毒药丧尸。在攻城坦克的炮火覆盖下被摧毁的丧尸大概只有三四万,而且相当一部分都是高爆钨弹造成的杀伤。攻城坦克的炮击也不是免费的,平均每开一炮就要一点晶体矿来生产弹药,虽然数量不多,但是炸上一整天还是一笔不小的数目的。
如果动用步兵部队清剿那耗费更大了,光是生产火蝠的等离子火焰燃料就够他心疼半天了。虽然说补给站库存还有很多,现在二十座补给站同时生产补给品还是顶不住高强度战斗的消耗。
夏炎想要想个办法把丧尸吸引到一起然后一举消灭,这样的话无论是战损还是资源耗费都会少很多。只不过剩下的十几万丧尸在红山基地四周分布,把它们聚集起来也不是件容易事。而且丧尸们不知道为什么目标非常一致,全都向着红山基地的方向。
难道红山基地里面有什么吸引丧尸的东西?
夏炎旋即打消了这个念头,不只是红山基地,大部分幸存者聚集地都受到了丧尸的猛烈围攻。那么究竟为什么丧尸会比较有组织地围攻这些人类聚集地?用捕食本能解释似乎过于牵强了,在峡谷中和虫群尸体一同被发现的还有大量的丧尸尸体,会不会是虫群指挥着这一切?
夏炎有种不好的预感,同时也有个一个绝妙的主意。