“这里就是‘夏’的都城?”
远远的,苏晓看着麦田拱卫下的原始城市。
南下的一路上,苏晓见到了诸多部落,或者说,开始进入农业时期的部落。
这个时期,各个部落的政治制度和社会文化堪称百花齐放,只有你想不到的,没有看不到的。
有的部落是女性氏族,她们以采集为主要生活方式,男性反而要在家里带孩子,孩子随母亲姓,她们的婚姻也非常开放,就算想找孩子的父亲,都有些困难。
有的部落没有领袖,是没有诞生出单独领袖的部落,他们是最早的共和制,有好几位精明强干的猎人互相商讨计划,有点像之前见到的山鸟氏,这样的部落并不少。
有的部落拥有很丰富的,描述“绿色”的语言,在平常人看来一模一样的绿色,在他们眼里其实是有很大区别的,他们能从几种苏晓看来完全一样的绿色中,找到独特的那种。
到了更南方,苏晓看到了那些开始种植农业,发展畜牧,组织粮食生产的部落。
所有这些部落,都比游猎部落更加血腥,残忍,凶暴。
他们杀人,成组织成规模成体系的杀人,血腥祭祀,奴役,抢劫,强暴,研究武器……苏晓遭到的敌意,比之前游猎部落所在的区域加起来还多。
在深入进去,了解他们之后,苏晓默然了。
这些农业部落陷入了一个陷阱。
几乎不增长,在灾年甚至减少的土地资源,根本无力负担起几何数目增长的人口。
土地不能承担人口怎么办?
开垦的土地耗尽肥力了怎么办?
吃不饱怎么办?
人们给出的答案不是改革农业技术,而是战争。
这在学术上,叫“马尔萨斯陷阱”。
战争是一件残酷又徒劳的事。
站在人类整体的角度,战争迫使人类将大量的资源投入在了杀死彼此,而不是获得更多粮食上面,这些资源和努力都是浪费的,但却没有办法。
假如两个部落,有大致相同的资源,可以投入到生产和战争两件事情上,投入给生产的部落,短期内是无法抵抗投入给战争的部落的。
即使长期来看,投入生产是一件有利的事,只要把战争力量维持在足以防守就够了,可投入给战争的部落,从战争中获取了更多的土地,更多的奴隶后,又积攒起了更强的实力,可以去吞并其他崇拜和平的部落,形成强者更强,弱者更弱的马太效应。
更直白的说,越崇尚战争的部落越强,越崇尚和平的部落越弱。
投资掠夺性的武器,建立暴力和血腥文化的群体,最终击败并吞并了那些投资生产工具,崇尚和平,更温和的群体,把后者变成了奴隶或尸体。
这是一场疯狂的内卷。
是一场无法停止的军备竞赛。
是最早的黑暗森林,最现实的囚徒困境。
苏晓联想起自己玩过的4x游戏“星海”,他曾和罗莎莉一起玩过,在那个游戏,玩家之间的对战里,总是早早对周边发起吞并战争的玩家,会赢过和平种田运营的玩家,那怕游戏官方已经给早战玩家加了一大堆惩罚,也是如此。
苏晓继续往南走。
当禹和娇谈论起他时,他也从别的部落里,听闻了“夏”这个强大的部落。
夏是诸多部落的领袖,夏王残暴,曾经因为开会时,一个部落首领迟到,就把他处死。他麾下有九十九名不事生产,专门从事战争的保卫队,称为九十九铁卫。
夏每年都会对外开战,掠夺奴隶,粮食和土地,直到近几年,说是因为得罪了上天,上天派下河妖惩罚,才收敛了一些。
即使是这样,夏王也亲自带人讨伐“三苗”,他们不得不逃离家园,背井离乡。
“河妖……”
苏晓听到这话后,第一时间想起的,是邪物!
“文明诞生,邪物也如影随形……‘夏’文明已经这么强大了么,引起邪物关注了?”