杜城的生活节奏比较悠缓,偏向于日出而作日落而息。虽然有电灯,但由于是电池式,没有大规模铺设电线,所以使用价格不算便宜,而且由于材料问题,灯的耐久度不高,按每天使用一个时辰算,大约一个月就会坏。所以很多人家会选择尽量少开灯。
多数稍富有些的家庭都会从修士那里买可用电能的照明法器,虽然法器的单价比灯贵多了,但用一辈子也不会坏,还能传给儿孙,关键是可用电能啊,这在法器中很罕见的,只用支付法器钱,没有后续的灵珠灵石钱,就非常省了,所以也算是一种普及度相对较高的法器。
可用电能的法器中,照明、加热类的比例最大,因为这两类的结构特别简单,有些甚至干脆没啥结构,就适当的材料、充能,完毕。充灵力、充电能或者手动摇一摇,对输入能量来说都差别不大,让炼制时觉得自己没有发挥空间的修士会多设定一些充能方式,反正内部的过分简单导致法器稳定度太高,随便折腾都不用担心崩,于是多添几个外接供能渠道就跟顺手画了点装饰一样,当作赠品吧。
可能是因为看到修士使用灵力从来没有‘有线’的概念,于是凡人在使用电能时也将注意力几乎全放在了‘无线’上。即使有熬过了大灾难的修士提过‘凡人界在早期用电时好像借助了很多有形线路’,但由于修士说不清楚原理和方法,于是被凡人无视。
凡人铆足了劲儿去发展电池技术,甚至为了发展电池连电器都放一边先不管了。比如杜城常见的,电灯一个月就坏,电池却起码能用数年。也比如现代主世界凡人界家用电器坏了,检修人员肯定把电池的检测顺序排在最末,经常还会不检测,因为默认在家用电器的使用年限内几乎就不可能坏电池。
现代主世界凡人界对此乐观表态:“往好的方面想,无论我们新研制出了什么电器,无论这电器需求的电能稳定度、上限量等是不是比上一代提升了很多、翻倍地提升,我们都会发现我们已有的电池技术达标了,新电器出来后立刻就可以用,也是省了不少事嘛。”
你们就不能同步发展吗?
☆、05875-需要一些隔离
这个古代世界的电器、电子产品发展不好,其他夜间娱乐活动,比如听书、吃东西、谈情说爱,也有,但在杜城不算丰富。杜城是一个比较小的城市,人口流动性也不高,生活比较规律,也可以说是比较乏味。在很多大城市里,彻夜灯火通明的区域不少,能让人玩得废寝忘食。这些玩多数偏向于人与人的互动,能让一个人单独待着玩一宿的项目很少,所以,这里的玩与热闹往往连在一起,缺少安静的好玩。
裴冰:“其实现代社会的玩也往往与热闹相连吧?即使是一个人打游戏也是热闹的吧?网游有掐架吃瓜组队,单机也有繁复场景与游戏角色。如果是一个人看连续剧,那也看到了剧中人物的热闹。如果是听歌,那就是去领悟歌曲中的情绪,也就是一定程度与唱歌者、写词曲者有了交流。电子产品让人不需要面对面与他人接触,但其实还是间接接触了的。”
也对。但感觉上单机游戏里的热闹与集市中的热闹还是不同,前者就是带着一份安静感,后者则容易让人,比如让我,暴躁。
小随:“主人喜欢带着一些隔离地去看,不喜欢过于身处其中。”
嗯。就像我可以长期看着沙专里的吵闹,时不时还参与两句,但如果沙专众人在三次元里聚集到一起那么吵,我多半会避开,而不可能加入进去。隔着网络的交流会滤掉一些东西,滤掉的东西中可能含着一些迟早必须接触的真实,也可能包含了一些不知道也无所谓的负面。
我在杜城租了一间房暂时住下,将通过阅团收集到的信息与亲眼所见放到一起感受真实。在我觉得感受得差不多了准备换一个地方时,我看到了一个神棍。
由于任务处信息只有单向且没什么新鲜料,又由于没有本地网络,每天只听周围少数人的说话,且这些说话内容不像在异种世界里那般经常包含我没听过的新鲜东西,所以让我觉得自己跟被关小黑屋了似的,于是虽然没有新东西可收集,但我还是每天让阅团到处跑,一城的废话总比我身边几米的废话丰富那么一点。
这天阅团路过城门的时候便看到了一个刚走进杜城的神棍。
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