苏泽也是将【剑魔】的一个小技能给认全了。
e技能的效果是最简单的,向前突进,给自己提供一个持续时间比较短的攻击力加成。
苏泽看完【剑魔】的一个技能,也是明白了,新版【剑魔】就是玩的一个推线,至于其他的,还是先别想了吧。
继续在对线,【洞主】也是发现了苏泽对于【剑魔】的操作有点不灵性。
时不时就仗着自己的“猪皮”,上去跟【剑魔】换一波血。
苏泽虽然气,但是苏泽还真的不知道【剑魔】这个英雄到底该怎么换血啊,只能任由【猪妹】跟自己进行一个无伤换血了。
6级。
【剑魔】拥有了大招,只不过。。。这个大招。。。绝对有毒!
没有半点伤害,而且。。。能够让小兵全部恐惧,远离自己。。。谁提早开个大招越塔的话。。。那场面。。。
并且,大招提供的一个复活效果,和【时光】提供的复活效果差不多,都是要在规定的时间内被别人打死,随后才能复活。
【时光】的大招好歹是说明了能够恢复多少血量。
但,【剑魔】的这个大招。。。开早了的话,别人不一定能够在规定的时间打死你,而且有可能等你大招结束了才将你击杀。
而且。。。只有在最后时刻被打死,然后才能够恢复最多的血量。
苏泽对于这个设定,只能吐槽一句:mmp。
对线期,苏泽充分的将怂字发挥到了极致,在补兵不漏的情况下,保证了自己一次都没有起掉。
但,这不可能永久都是对线期啊,总归是要打团的。
一到了打团的时候,苏泽就发现自己真的不会玩【剑魔】这个英雄了。
q技能完全没有办法击飞别人,w技能命中了,但是人家走侧边能够走出来,e技能又是太短,完全就起不了什么作用。
而且。。。大招在苏泽看来是真的废,开着一个大招,完全就没人打,虽然体积特别大,但是别人的单体技能就是不落在自己的身上。
重要的是,苏泽准备去切对面adc的时候,反倒是被对面adc放了风筝,自己的q技能控制住自己,任由对面ad打,也是。。。r了g。
【洞主】的一个【猪妹】就是很爽了,大招一扔,命中了谁就算谁倒霉。
q技能冲进人群,有e技能的时候,随意的释放就ok了,完全没有半点操作难度。
几次打团,苏泽基本上都是一个零贡献的程度。
索性哇后面的几波团战中,苏泽去都不想去了,就是进行一个边带。
然后。。。没有然后了,在少掉一个人的情况下,苏泽这边更加的不是对面的对手,在30分钟的一个时间点,结束掉了比赛。
嗯。。。rank局中和职业比赛是不同的。
以前也是说过这个问题,但是在改版之后,这个问题就更加的大了。
职业赛场,现版本的结束时间都是特别的短。
但是在rank局中吧,大家的一个配合什么的。
你说拆塔,我就是要去打龙。
你说上路,我偏偏去下路。
导致团队的一个火力不集中,在35分钟左右结束比赛,才是一个正常的比赛结束时间。
哪向职业赛场,30分钟都算时间长的了。