第772章 打野劣势(1 / 2)

<h1>第772章 打野劣势</h1>

上单:【瑞兹】vs【酒桶】;

打野:【赵信】vs【卡密尔】;

中单:【卡萨丁】vs【发条魔灵】;

下路:【希维尔】+【牛头】vs【伊泽瑞尔】+【布隆】。

双方的阵容是确定了下来,但是在天赋和召唤师技能的选择上面。。。rw战队从来不让任何人希望。

上单的【酒桶】自然保持着一贯的【行窃预兆】风格,这也算是rw战队最为常用的一个套路了。

也是大家非常熟练的一种天赋选择,所以也并不算什么套路了。

毕竟。。。玩得太多了,套路也就不算是套路了。

而打野的【卡密尔】,大概。。。或许。。。点错了天赋,【猎食者】的【卡密尔】也是让大家开了眼界。

不过,苏泽还真的就是准备试一下【猎食者】【卡密尔】的可行性。

嗯。。。苏泽在比赛之前,都只不过是只有一个想法而已,这一次是直接的在比赛之中尝试新套路的可行性。

中单的【发条】,【doinb】听信了苏泽的话,玩了一手【致命节奏】流【发条魔灵】。

【致命节奏】流【发条魔灵】,苏泽可是实验过可行性的,所以才是让【doinb】去玩的。

【发条魔灵】本身就是一个打后期的英雄,在装备起来之后,不需要天赋所提供的那一点输出,同样的是可以做到秒人的效果。

然后,【发条魔灵】的被动是每一次的平a都附带魔法伤害,而且在持续攻击同一目标的时候,伤害会上升,最高可叠加三层被动效果。

依靠着被动效果,然后装备上再将【纳什之牙】做出来,没一下平a的伤害都不比adc所打出来的伤害低。

然后,【纳什之牙】还提供20%的冷却缩减效果,而【发条魔灵】最为需要的,也正是减cd来的。

【发条魔灵】是大后期英雄,但是选择一个【致命节奏】攻速流【发条魔灵】的话,可以在中期制造不菲的输出。

唯一的缺点就是后期秒人能力差了一点,但。。。一个大招拉五个,就算你零输出,同样的也能够打赢团战了啊。

唯一比较正常的就是下路了,【伊泽瑞尔】选择的是主流的【行窃预兆】,然后【布隆】是选择的【守护者】,都是非常主流的一种天赋带法。

正式进入到游戏之中。

双方的一个出门装还算是比较正常的,rw战队众人也是没有用这500块钱玩什么套路。

双方对于一级团都是没有任何的想法,但是为了表达对苏泽的尊重,tl战队的上野是将身上仅有的两个假眼放置在了苏泽的上半野区。

然后中单是将视野插在了下半河道处,虽然还没有交手,但是就在视野上面,rw战队就是多出了三颗假眼,占据了优势。

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