<h1>第415章 卡萨丁不见了</h1>
扫了一眼e技能已经积攒到了三层,立刻r过去,开着w对着发条平a。
这是一个卡萨丁的基本技巧,只要是人都会的,根本不需要等到e技能叠满五层再上,完全可以到三层之后,直接r开w一下子就达到五层了,省了许多的时间。
发条吓了一跳,球体对着卡萨丁脚下放下去。
但是卡萨丁脚步稍微错了一步,立即躲掉了发条的qw二连,没有受到丝毫伤害。
q对着发条扔了过去,然后紧跟着e技能,能量脉冲甩了出去,发条的血量立刻少了许多。
e技能的ap加成还是蛮高的,伤害打在脆皮身上很足。
但由于其要攒被动的原因,一半都不会选择主升,都会选择附升,但是苏阳玩的卡萨丁却是qe对点的,伤害极高。
又追着砍了几下,对面发条已经到了塔下,自己就没有必要再去追了,当即回头。
卡经验,是压制对面极好的方法。
尤其是一级的时候卡两级,或者五级的时候卡六级,比对面率先拥有大招,这样就能够消耗对面一波血量,甚至击杀。
但是卡萨丁这个英雄,想要一套杀掉发条魔灵实在是太难了,只能够打掉了他将近一半的血量。
发条的蓝量也不是很够了,估计要直接回城。
看着发条在那里回城,苏阳也是没有办法将其给击杀,只能够默默的将兵线给推过去。
寡妇立刻过来补线,身为打野,去各路补线尤其是中路是要经常干的事情。
在中单回城之后,恰巧兵线又推到自己这边的塔下。
既不会浪费经验和金钱,防御塔的血量又不会掉,而且自己还能够迅速的提升等级和经济,两全其美。
所以,补线也是一个打野必备的功课。
什么时候该过去补线,什么时候又不能够过去蹭中单的经验,这一切都要知晓的清清楚楚。
中单回家了,兵线又到了塔下,打野是完全可以过去补线的。
如果中单故意将兵线控在中间,然后选择回城,你过去推一波,恐怕中单会直接吐血。
脾气好的不会说些什么,脾气坏的直接就开始喷上挂机送人头了。
苏阳也是选择回城,将时光之杖的零件,饭盒给做出来。
时光之杖可以说是卡萨丁的核心装备了,其实还有另外一件核心装备,那就是杀人书。
杀人书这件装备是及其适合拉克丝以及卡萨丁这样的英雄的,很快就能够叠到很高层。
但是在比赛之中,却是没有几个人敢出,除非对于自己太过于自信,即使是这个样子,在路人局之中出杀人书就已经够吸引仇恨了,更不要说是在比赛之中。
对方会觉得你是在看不起,蔑视他们的实力才会选择出杀人书。
然后自然而然的就会选择千方百计的将你给击杀,让你杀人书掉到零层。
这一场,上路和下路都隐约有些要崩盘的趋势。