那是一个最多不超过六岁的小男孩,蜷缩在荒园的墙角之下,虽然所中的蛇毒并不是很厉害,但因为尚且年幼抵抗力太差,此刻已是奄奄一息。
曲迷心轻松跃过墙头,落到他身边,顺手从腰间的荷包里摸出一粒解药硬塞到他嘴里,又解下水壶喂了他一口水,将药送下肚去。
之后她就顺势坐在了旁边,两手手指强撑着不让眼皮合起来,等着这孩子醒来。
她等啊等,等啊等,直到睁着睡着了,旁边的孩子才唔了一声,揉着眼睛醒来。
此刻天已经快黑了,周围又是一片残败萧条的景象,小男孩看清自己的处境后,嘴巴一扁一副随时可能哭起来的样子,不过被曲迷心一句话堵回去了。
“有本事一个人乱跑,你有本事别哭啊。”
小男孩委屈的看向她,半天才憋出一句话来,“我想回家。”
曲迷心一边打着哈欠一边问,“还记得来时的路吗?”
小男孩点头。
曲迷心顺手接了送少年回家的后续任务,这才站起身来,拍了拍裙子上的尘土,对他说,“带路,我送你回家。”要是小孩不认路,她根本不会接后续任务,因为带着人,就意味着她不能用轻功,而临安城的地形,对于一个路痴来说,简直是一场灾难。
在小男孩的带领下,曲迷心顺利的将他送到了家门外,远远的站在巷子口,看着他飞奔而去,惊动了几个看门的小厮。在他踏上大门前的阶梯时,系统提示任务完成,半天的寿命顺利到手,曲迷心转身就走。
原本以为不会再见面了,结果她在客栈睡了一晚,第二天一早就被系统提示声吵醒,迷糊的睁开眼查看新任务,在看清楚任务描述的瞬间就清醒了。
——【前置任务】获取李为之及其朋友的初步信任。奖励:寿命x1(天)。
曲迷心做了一辈子的任务,总结归纳得出的其中一条定律就是,但凡出现前置任务,至少会有五环,最后能随机开启一个任务。
她总共遇到过两次这样的任务,最后分别开了寻人何寻物两种任务,两者都只有大致的提示,并没有方向指引,各自花了她小半年的时间才完成。不过最后的奖励十分的丰富,两个任务加起来一共奖励了两年多的寿命。
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