裴谦笔走龙蛇,在纸上刷刷点点,快速作答。
何安则是一边喝着咖啡,一边悠然地耐心等待。
……
半个小时后,裴谦答完了。
虽然没有写满三页纸,但保证了每一道题都至少有三五行字,看起来很像那么回事了。
简答题哪怕胡诌也得把空白填得七七八八,这是裴谦从高中时期就留下来的良好习惯。
何安乐呵呵地接过试题翻看,表情很快变得变幻莫测。
“《孤独的沙漠公路》的成功,利用了玩家群体的受虐心理和杠精心理。设计者的目的是让玩家们在游戏中感到无聊进而放弃这款游戏。”
“《鬼将》的史诗水墨油画厚涂风格在一众q版游戏中显得非常特别,富于想象力的人设也有所加分。设计师应该完全放弃自身需求让原画师自由发挥。”
“《海上堡垒》火麒麟定价为888的初衷是劝退玩家,让他们不要购买。客观上似乎刺激了土豪的消费。”
“《游戏制作人》营销的过人之处在于,蹩脚的营销内容意外地引发了up主自发营销的效果。游戏的中心思想是‘被曲解是表达者的宿命’。”
“……”
“《回头是岸》中的墓志铭反映了设计者想尽一切办法劝退玩家的思想,客观上起到了反效果,激发了玩家们的逆反心理。”
何安看着这些答案,眉头时而紧蹙,时而舒展。
裴谦默默地喝着咖啡,心情很复杂。
他犹豫了许久,到底是应该写出自己实际的想法呢,还是按照乔老湿等人过度解读的内容来答题呢?
虽然本着诚实的原则,应该写出自己实际的想法,但那样的话估计何总当场就得坐飞机跑路了。
所以,裴谦也只能非常羞耻地用乔老湿过度解读出的标准答案,和自己手下的设计师总结出来的游戏成功经验来答题了。
但问题在于,乔老湿并不会为裴总的每一款游戏都出视频。
有一些题目乔老湿没出过视频,还有一些关于“设计师意图”的题目,裴谦也实在是不知道应该如何作答,只能是放飞自我了。
虽然这样的答案看起来有些荒谬,但也只能这样了。
但愿能通过吧!
何安把三页纸全都看了一遍,眼神中带着些许困惑。
“有些题目答得非常好;有些题目用比较直白的语言说出来了,但意思是那么个意思;还有一些题目……回答得很离谱啊。”
“实话实说,你的真实水平,我有点捉摸不透。”
裴谦露出一个礼貌的微笑。
真实水平捉摸不透?
那就对了。
因为我特么自己也捉摸不透啊……
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第497章 您的推理能力真是让人叹为观止
何安拿着测验题,一一解答。
“有几道题答得非常不错!”
“比如,你将《鬼将》的美术风格概括为‘史诗水墨油画厚涂风格’,将《游戏制作人》的中心思想归纳为‘被曲解是表达者的宿命’,都是非常精确、恰当的表述,非常专业!”
“有些题目答得似是而非,但大概意思是对的。”
“就比如最后一题,《回头是岸》中的墓志铭反映了设计者想尽一切办法劝退玩家的思想。这么答也不能说是错,只是不准确。”
“这道题的标准答案应该引申一层,设计者之所以想要劝退玩家,实则是一种欲擒故纵,应该答:‘反映出作者对目标玩家心态的精准把握’才对。”
“还有几道题,错得就非常离谱了。”
“比如设计师应该完全放弃自身需求让原画师自由发挥,这肯定不行!除非你的原画师是一位真正的艺术家,但谁能保证自己制作游戏时随便碰到一个画师就能达到艺术家的高度?所以,才需要更加精确、细致的美术需求文档。”
“又比如,《孤独的沙漠公路》是为了让玩家感到无聊进而放弃这款游戏?火麒麟定价888的初衷是让玩家不要购买?《游戏制作人》的营销是‘蹩脚的营销’?”
“这些就错得很离谱了!”
“总之,综合以上的题目,虽然仍旧很难琢磨透你的真实水平,但我大致可以有一个判断了。”
看着何安胸有成竹、一切尽在掌握的样子,裴谦突然很好奇他接下来要说什么。
难不成大佬还真能通过这么简单的几道题,就能看出很多深层次的东西?
“您请说。”裴谦的态度非常真诚,因为他也很想知道自己到底处于一个什么水平和状态,自己对于游戏的理解到底哪里除了偏差。
何安摩挲着下巴,一副名侦探附体的样子。
“对于美术风格和游戏中心思想的精准概括,这不像是一个专注于投资行业的外行人所能达成的。除非,你从其他方面听说过这些词,然后记了下来。”
“这些似是而非的答案,说明你对游戏的理解并不深刻,只是一知半解,并且缺乏钻研精神。当然,并不是说缺乏毅力之类的,而是……似乎钻研游戏这件事情本身,对你而言的优先级并不高,是一件收益比较低的事情。”
“至于错得非常离谱的这几道题,就比较令人玩味了。”