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亏成首富从游戏开始 第612节(1 / 2)

“就像你在长途开车的时候,枯燥、疲惫伴随始终,但眼皮还是越来越沉,可怕的危机在你的头顶酝酿……而在这时,突然有人在你耳边大喝一声!于是你瞬间清醒了,又能以饱满的精神和高度集中的注意力,迎接下半程的旅途。”

“所以,那些对平静的生活感到枯燥、乏味,内心中渴求冒险的人,其实都可以到惊悸旅舍中来体验一番!”

“在这里,你无须担心被过度惊吓,无须担心体验单一,这里的三个项目会用循序渐进的方式为你提供最适合的恐怖体验,而且可以存档,随时可以中断再继续,就像《回头是岸》一样,给了你一个最佳的挑战舞台!”

“所以,惊悸旅舍适合每一位想要挑战自我的人!”

“最后一个问题,惊悸旅舍的定价策略,是不是很失败?”

“当然不是!”

“这背后显然有非常深层次的原因。”

“‘绝境逃生’的白菜价,是为了吸引更多的游客前来,用有趣的玩法、多人社交、可重复的游戏体验,尽可能扩大整个惊悸旅舍面向的游客群体。”

“体验一次之后,也可以带着朋友一起再来玩,低廉的价格让它可以作为一个常驻的体验项目。”

“而这批玩家在体验过适度的惊吓之后,自然地会对另外的两个项目产生好奇,会对更恐怖一些的体验跃跃欲试。”

“于是,他们会进入‘凶宅梦魇’。如果完不成挑战,那就说明你还不足以进入‘终极恐怖’,就此止步;而如果你完成了‘凶宅梦魇’中的体验项目,就说明你有足够的的实力去挑战‘终极恐怖’,甚至是挑战其中的最高难度!”

“所以,这个定价策略实际上真正达到了‘物有所值、童叟无欺’!”

“其他的鬼屋,你花了几十块的门票,刚进门就被吓出去了,这显然不是‘物有所值’。”

“但是在惊悸旅舍,你想多花一分钱都没门!花钱越多,说明你获得了越多的体验,而且你的内心也更加强大!”

“这种定价策略在刚开始的时候肯定是不被理解的,因为大部分人还只是沉溺于‘绝境逃生’,而完全没有意识到‘凶宅梦魇’和‘终极恐怖’的有趣之处。”

“但随着时间的推移,越来越多的人尝试后面的两个项目,就会发现惊悸旅舍的三个项目其实是一个统一的整体,全部体验之后,你才能真正明白,惊悸旅舍跟其他的恐怖屋相比到底有何不同!”

“到那个时候,你一定会跟我一样,爱上这个地方。”

“至于第一个项目排队的问题,我相信很快就能得到改善。”

“随着第二、第三个项目的游客越来越多,第一个项目会被分流。”

“同时,惊悸旅舍内的主题餐厅、黄金迷宫、治愈喷泉、女仆咖啡等店面,也将对游客产生分流效果。”

“而且,腾达一定会有其他的办法去改善排队的问题,因为游戏厂商最擅长的就是迭代更新、优化体验!”

“所以我的建议是,如果是对平静的生活感到枯燥、乏味,想要找点刺激的同学,不要害怕,你在惊悸旅舍中会被保护的很好,这种体验目前在国内是独一无二的,在世界上也很罕见,绝对值得亲自来体验一趟!”

“而且,京州有无名餐厅、摸鱼网咖,还有gog原画师亲手绘制的英雄主题电话亭,这绝对是一个内容丰富的打卡圣地!”

“周末来玩两天,足以让你体验到另一个不同的世界!”

“好的,各位观众父亲,以上就是这期视频的全部内容,欢迎大家三连支持!”

“‘下次一定’的同学也没有关系,等预言成真,你们一定会回来把三连补上!”

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第588章 排队的问题(求月票!)

看完了这个视频,裴谦就只有一个感觉。

你说了这么多……这还是朕的惊悸旅舍么?

“惊悸旅舍用游戏设计理念把握游客心理,对其他恐怖屋形成降维打击”?

我特么怎么会想到陈康拓去负责鬼屋项目之后还真的把游戏设计理念给融入进去了!

我单纯只是为了惩罚他的加班行为啊!

“恐怖屋是为了给游客提供刺激、激发身体机能”?

没这种想法啊,单纯是为了报复来着!

至于最后一点就更离谱了,我这样定价就是为了少赚钱啊,怎么还能变成点睛之笔呢?

离谱,太离谱了!

裴谦此时感觉自己的全身上下每一个毛孔,都在漏奶。

这乔老湿简直就是拿着运奶车往裴总嘴里灌啊!

裴谦自己都被吹得有点不好意思了。

这么扯淡的视频,不会真有人信吧?

不会真的就被这么三言两语,就跑来惊悸旅舍受虐了吧?

真别恶心我啊,玩家们你们不要被他蒙骗了!

裴谦很不放心,把视频又看了一遍。

只是视频发布时间太短了,评论基本上都是抢前排的,看不出太多内容。

裴谦也没办法,只能先去睡觉了。

等明天早上起来,看看视频的留言和评论情况,再决定是不是要采取一些措施。

……

……

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