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亏成首富从游戏开始 第669节(2 / 2)

果然,官方平台首页最醒目的推荐位置就是一个大型的宣传页,写着“腾达新游戏《struggle》发售!”

只不过这个宣传页上只有这些美术字,没有宣传海报。

这有点奇怪。

因为一般的游戏宣传页都会有海报,把游戏里漂亮的场景、人物放上去,能够提高玩家的第一印象,吸引玩家进入。

“裴总真是任性,不过毕竟是裴总。”

何安不以为意,点了进去。

如果是其他游戏制作人,这种约定俗成的宣传方案还是要遵守一下的,但是裴总就不需要了,反正就算只是在不起眼的页面上写个“腾达新游”四个小字,玩家们肯定也会疯狂地点进去看的。

来到游戏的详情页,何安突然意识到有些不对。

因为到了这个页面,有游戏文字介绍和图片了!

游戏介绍:

所谓的现实,就是无论如何奋斗,也难以摆脱宿命的轮回。

下边还有很多游戏的宣传图,这些宣传图非常精美,美术风格也令人印象深刻,但唯一的问题在于……图上的场景和人物,似乎跟期待中的样子有天壤之别!

现代的都市背景,很多外国人,穿的衣服也都是西装、t恤、卫衣等现实生活中随处可见的服饰。

何安人有点懵。

说好的大型动作冒险类游戏呢?

确实,有一些动作冒险类游戏是现代题材,但那些往往发生在神秘的海岛、失落的遗迹中,场景也不可能是现代的都市背景啊!

从宣传图的画面来看,怎么都跟动作冒险类游戏不搭边啊!

更让人迷惑的是这个宣传语和游戏的中文名。

“所谓的现实,就是无论如何奋斗,也难以摆脱宿命的轮回”?

这句话未免也太丧了!

是的,从某种意义上来说,这句话是对的,现实在很多时候是让人无奈的,不以人的意志为转移。

但是,不代表应该宣扬这种宿命论的思想啊!

人生确实很多时候会让人不如意,但我们还是要努力过好自己的一生,因为人生没有“放弃”或者“退出”的选项,奋斗不是为了过得比别人好,而是过得比过去的自己好。

而且,《奋斗》这种中文名,跟原本《struggle》这个英文名一比,意思瞬间就不一样了!

struggle这个单词有很多的意思,之前大家都觉得这是一款动作冒险类游戏,所以下意识地把struggle解读成了挣扎、搏斗之类的含义。

但现在中文名是《奋斗》,相当于直接消解掉了之前玩家的所有想象,一锤定音,把游戏定成了现实主义题材!

这一开场,还没进游戏呢,何安就被裴总这一套骚操作给打懵逼了。

到这,聪明一点的玩家就已经意识到自己似乎是被宣传给骗了。

“裴总做了个现实主义题材,然后怕大家不来玩,所以搞了个虚假宣传?”

“不能够啊。”

“这样是骗不来玩家的,对销量没有帮助反而会又反作用,只会打击自己的口碑,造成更大的损失啊。”

何安感到费解。

这时候,他突然意识到了什么,翻出了之前腾达在游戏宣传预热时的资料。

看了看宣传资料,又看了看游戏介绍。

如此反复看了三遍。

何安茫然了。

“裴总……没有虚假宣传,说的都是真话。”

“这顶多算是故意误导。”

“这是什么新的套路吗?”

何安发现游戏资料上写的那些内容,确实跟游戏本身的内容完全匹配!

大家之所以产生误解,主要是因为“全部动作采集”这一点。所有人都下意识地认为,既然都花大价钱上动作采集了,那肯定就是动作冒险类游戏啊!

结果,竟然是现实题材。

神经病啊!现实题材用什么动作采集,钱多了烧的?

如果是别人,那何安肯定要气得破口大骂,觉得这是在虚假宣传。

何安之前给马总讲课的时候就说过,游戏营销是游戏成功与否的重要一环,如果游戏的宣传方式与游戏的本身发生了错位,对单机游戏来说,那就是毁灭性的打击。

结果呢?

裴总这新游戏的宣传就错位了!而且错得相当离谱!

何安很困惑,很迷茫。裴总犯了一个在他看来很低级的错误,但这反而让他觉得更加不可思议。

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