在这一回合中人心已经变得浮躁了许多,出现了分歧,已经开始有人找借口藏私,不愿把自己的牌交出去了。
前面没有出现受害者最大的原因还是子弹出现的频率不高,数量不足。随着轮次的不断增加,子弹数量只会越来越多,直到足够杀死15人。
拥有通行证的特殊幸存者掌握着目前绝大多数的物品,相比之下什么也没有的普通幸存者已经变得十分被动,如果这一次还傻乎乎的什么都听领头人的,那很有可能在下一轮就会变成炮灰。
人心的复杂性让这个游戏在此刻难度翻倍增长。
开始有人向其他团队投诚,宣称自己知道自己原本所属这一支队伍所有牌面的数字,只要寻求到了庇护就可以把那些数字说出来,帮助他们在这一轮交易中获得优势。
但听的人也完全无法判断他说的到底是真的,还是假装投诚,要反过来探听他们这边的情报回去上报给他主子。
一群人开始互相骗来骗去,互相算计,扰乱试听。
游戏之中的利益关系和游戏开始之前的个人纷争也被交织在了一起,幸存者们开始三三两两的暗中重新抱小团。
有人或单独或三五成群的反复找路嘉木,做出误导其他人的动作。
由于这一轮开始大家的心思都变得活络起来,怎么拉拢同伴,如何使用卡牌又要杀谁保谁都开始需要琢磨算计,而路嘉木又没有限定时间,所以他们进行的格外漫长。
讨论结束交易完成之后,幸存者们只是杀死了两个过于二五仔的搅屎棍。
交易所押下的牌对于幸存者是暗箱,但路嘉木却可以通过收上来的牌面判断出目前幸存者们的真实分组情况。
再结合目前幸存者持有物品的顺序情况,稍加推测就大概能猜出来谁有通行证,谁又已经快落单被孤立了。
看出了门道,路嘉木把可以优先下手的目标告诉了日记和俞冷。
并且在下一轮讨论开始的时候,路嘉木借口上一轮零零散散分开找他的人太多了,他有点招待不过来,没法一一细听,所以需要有一部分人去找日记和俞冷。
起初幸存者们还对于这个前面才杀过人的绷带小孩有所顾忌,但随着不少人从它面前平安的离开后,就又放松了警惕。
幸存者们此时已经人心涣散,被挑拨开了。
日记没法在三十个幸存者面前不落破绽的杀死三个有通行证的幸存者,但是背着其他人单杀两个还是可以的。
它拖了会时间,等所有人都彻底放松警惕的时候,趁人不备直接连杀两人。
那两个受害者很快就变成了鬼重新站了起来,在日记得授意下开始拖自己的尸体,并把尸身上的通行证摸了出来交给了日记。
两个受害者的亲友敏锐的感觉到有那里不太对劲,过来找他们,那两个幸存者新变出来的鬼就在不远处冲他们招手,等他一过去把他也杀了变成了鬼。