顾灼“制造”的机甲终于完成以后,又提示她要和游戏里的npc交战。
顾灼撇撇嘴,还是一步一步照做,等她过完新手任务以后,已经是半个小时了。
在这期间,观战霍莉的人不停往群里发一些截图,顾灼没忍住切出去看过几张,基本上都是霍莉那堪称超神一样的操作,以及对面被劈得七零八落的机甲。
伴随着这些截图,还有他们对战败者玩笑似的嘲讽。
看得出来,他们对于输给霍莉十分能接受。
一人在群里说道:“alpha的精神力比beta的要强上很多,哪怕是网络上已经弱化了这样的一点差距,但不得不说,alpha依旧站在机甲的顶端。”
他说的这话大家都明白,所以只有零星几个人附和了她的话,但很快也有人反驳了一句:“这可不见得,我感觉安也是挺不错的。”
这句话发出来以后,就有很多人开始讨论起安的实力来。
“至少和安pk,霍莉想要赢就没那么轻松了。”
“虽然不轻松,但那也是碾压姿态好吗……”
“而且,网络只是网络,要搁现实中,安驾驶机甲的时间只会大大缩短。”
“只能说安的技巧和经验还算尚可,基因是硬伤。”
……
说到基因差距以后,大家讨论的氛围就弱化了一点,因为星舰上的alpha不如beta多,所以平时大家没有觉得这种差距有多丧气。
但都这么久过来了,所以大家对于alpha超越beta的体能也就不像最初那么难以接受。
在大家话题转移到基因上以后,顾灼终于结束了新手任务的最后一项——实战操作。
说是实战,其实就是和设定好的怪物对打。
这里有两个模式可选择——和人机对打,或者是清缴虫族。
顾灼选了第二项。
在一阵提示中,她进入了初始副本,在面对大批量朝自己涌过来的虫族时,顾灼努力回忆当初霍莉的操作。
她是真没有和人、或者虫子交手的经验,她只能凭藉着看霍莉的那场绞杀去模仿。
但到底是刚上手的“玩家”,且从来没有驾驶过机甲,而且这款游戏有点类似于全息,那种对精神上的施压是比较明显的。
这也是当初设计者的一大理念,务必要让玩家感受到真实——这也是为什么只有alpha能驾驶机甲的原因之一。
网络削弱了一点这样的压力感,但顾灼是第一次上手玩这款游戏,所以她对于这样的压力是非常敏感的,几乎将她的脑袋压得抬不起来。
这时候她也总算回过味儿来,明白为什么新手任务这么长了,因为这是一个让新手玩家逐步适应这款游戏的一个过程。
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