约翰已经习惯了这些人类勇士时不时的奇怪行为,这会儿也不说话,只管坐在轮椅里挪了挪身子。
摸着轮椅扶手,约翰那张苍老的脸上露出了一抹真切的笑容。
这个轮椅是李教授亲手设计后让矮人新做的,还有副拐杖,并且给约翰做了一整套用来康复体能的器材,都整整齐齐的码放在铁匠铺的后院里。
而这些,并不是奖励或者礼物,而是,酬劳。
是的,酬劳,这是那些人类勇士给一个地精老奴隶的酬劳。
他已经老了,身上的皮肤就像是树皮一样,没有力气,甚至走不动路。
但是他在这里得到了工作,得到了住处,甚至,得到了酬劳。
一想到这里,约翰就觉得眼睛酸。
但他没有像以前那样动不动就哭,而是迅速的揉了揉眼睛,把水汽揉散,然后美滋滋的摸着轮椅,琢磨着等下要把新到的那批矿石分类造册。
就在这时,六边形也看完了任务详情。
这是个看上去十分简单的任务。
给安东尼奥讲故事01
类似这种任务玩家们经常会遇到,给这家居民拔拔草,给那家居民种种花,基本上都是普通任务,大多是新手玩家或者是生活类玩家接的。
可是六边形能察觉出,这次的任务不太寻常。
因为这条任务并没有进入任务列表,而是直接发到了他的玩家面板里。
也就是说,是指定任务。
意味着能够拿到比一般任务更高的经验值和奖励。
于是,六边形便道“约翰,我要出去一趟。”
地精那双凸出来的大眼睛抬起来“先生,需要我帮忙吗?”
六边形蹲在轮椅前笑着说道“没什么大事儿,我自己能行。”
约翰便点点头,并不询问他去做什么,只是道“那先生回不回来吃晚饭?”
六边形在心里琢磨了一下。
任务详情里并没有说太多,只是让他去讲故事。
虽然六边形并不明白为什么一定要自己去,可是,听上去并不困难。
而且公爵城堡里养了条人鱼的事情对玩家而言并不是秘密,那位安东尼奥殿下才几个月的年纪,能听的故事估计就是小蝌蚪找妈妈或者白雪公主,估计也不难讲。
于是,六边形道“应该能回来,如果回不来你就先吃,不用等我。”
约翰点头答应了。
随后,六边形就离开了铁匠铺,直奔公爵城堡而去。
算起来,在进入游戏以来,六边形除了最开始作为新玩家在城堡外结果新手任务外,就再没有走进过这里。
原因很简单,六边形是游戏当中为数不多对于女大公并不好奇的玩家之一。
他把游戏和现实分得很开,对于虚拟人物也就没有太多感情。
在六边形眼中,纵使罗莎美貌优秀,似乎可以用世间所有美丽词汇来形容,但是归根到底这只是一位游戏nc。
进入游戏的目的一开始是为了哄小师弟开心,后面是为了跟着导师做实验,这让他连任务都不太接。
不过在进入城堡后,六边形依然露出了惊叹的神情。
这里太美了。
一般玩家并不会赞美公爵的城堡,因为女大公一直没有着手翻修,所以城堡除了固定的几个房间外,其他地方基本就是个空壳子,只有一些魔石灯做装饰,完全没有印象中游戏承包的绚烂多彩和美轮美奂。
可是在六边形眼中,这座城堡的美丽并不在于外在装饰,而是在它的设计,和无处不在的对称。
左边一个塔楼,右边也有一个。
幕墙正正好好的处在中轴线上,分毫不差。
甚至城垛上的孔洞都是完全一致。
这让六边形无比舒服,看一眼都能治愈强迫症。
如果在这种美妙的建筑里,给一位可爱的小人鱼讲童话故事,应该是十分美妙的体验才对。
于是,他跟着守卫穿过走廊,终于来到花园。
说是花园,但是其中并没有栽种太多花卉,只是出于纳凉的目的搭建了个木架子,上面是六边形并不认识的陌生藤蔓植物,宽大的叶片遮蔽出了片片荫凉,此时女大公就坐在下面的躺椅上,背对着他,怀里正抱着个什么。
引路的守卫行了一礼后便悄无声息的离开了。
六边形则是走上前,先对着莫里斯管家点点头,然后行了一礼“日安,公爵大人。”
罗莎闻言便起身,转过来看他。
六边形这才注意到她怀中的孩子。
看上去年纪不大,妥妥的学龄前儿童,一头蓝色长发柔柔的垂下,遮挡住了耳廓,这会儿正靠在女大公的肩头,软软的打了个哈欠。
看着,真萌啊……