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弹幕显然也把这句话当成了哈牛逼。刚才大家都看过了泡打粉的闯关画面,短短1分多钟的追逐战需要记忆几十个陷阱的位置和触发效果,简直是坑中坑中坑。

观众们刚开始还想陪着玺凛冬一起记忆,但多数人在七八个陷阱以后就放弃了。

实在是记不住。

他们都觉得,玺凛冬能在五次内达到泡打粉目前的进度,已经算是操作非常强的主播了。

不过嘛,男人夸大其词,炒个气氛,也是很正常的,对吧?这叫战术吹牛。

因此,他们没有泼冷水,而是心照不宣地选择了吹捧。

【666,有志气有志气】

【玺哥加油,一次过!我看好你噢!】

因着妮家军还在兴风作浪,里头也不乏阴阳怪气的嘲讽。不过玺凛冬的脸皮可能是钢板做的,他完全无视了这些弹幕,用轻松到没有任何紧张感的力道散漫地按下回车键。

“总之,先来玩儿吧。”

变声后显得软乎乎的尾音懒散地下沉,倦怠中又带着些兴致盎然。

追逐战,正式开始!

第29章

在一开场,玺凛冬的操作就结结实实吓了所有人一跳。

他并没有像泡打粉一样,在怪物扑过来的时候马上操作小人往屏幕下方逃去,而是站着不动。

【这是什么操作?】

【玺哥这是打算上来就送一个人头?】

泡打粉心如明镜。

同样都是游戏直播,游戏思路总归会有相似的地方,他很清楚玺凛冬是想在进入迷宫以前,先在相对开阔的地方绕圈,好拉大怪物和主角之间的距离,这样哪怕之后操作失误,也有时间能够弥补。

但是……

这个方法,他已经尝试过了,是根本不可能的。

原因很简单,怪物不会真的傻傻地绕着圈跑,它的判定很科学,是依照它和小人的最近距离时时刻刻发生变动的。

也就是说,它会跑斜角,甚至是杀回马枪。

如果是想要绕圈放风筝的话,纯粹是死路一条,只是平白缩短了被怪物抓住的时间罢了。

他哂笑了一声,准备等着死亡计数喜加一。

万万没想到的是,玺凛冬并没有按照他所想的思路绕圈,而是在即将被怪物扑倒的时候,操纵小人向下方跑去了。

这让泡打粉都有些懵了。

现在变成了怪物紧紧追在小人的屁股后头,二者在屏幕上看上去就像是队友一样,亲密无间地一起行动。

光看这幅画面,谁能看得出来是一场追逐战呢?

【玺哥喝假酒了?这是要遛狗的节奏?】

【完了,那接下来玺哥一个失误都不能有,就算是慢半秒也不行】

【没人觉得怪物看上去很乖吗?我竟然觉得有点可爱】

确实是这样。

玺凛冬往哪个方向,它就往哪个方向,看上去听话又乖巧。

在泡打粉的直播间看上去恐怖又吓人的怪物,这会儿竟然透出了一种怎么追都追不上的委屈感。

【虽然但是,玺哥不会是为了享受收个宠物的感觉,故意在快被追上的时候才开始跑吧】

【如果是别的主播,我会觉得是你想太多,但如果是玺哥……】

【说是脑子抽了好像也说得通】

【同意】

【同意】

…………

弹幕的气氛一片欢乐,但泡打粉却是看得越发惊心。

如果不是因为这个游戏是最新发布的,他都要怀疑玺凛冬是提前练过几十甚至上百遍才过来直播的了。

每一个陷阱的位置,他都像训练到不需要思考一般,精准无比地转弯、绕圈、踩点。

一气呵成,轻松得像是在喝凉开水,小人在迷宫里畅快地跑动着,同样的跑动姿态,偏偏在他手里却是游刃有余般的惬意。

向左,向右,过地图,拉扳手,跳跃,破坏,下梯。

作为最清楚这些关卡难度的人,泡打粉呆若木鸡地看着屏幕上的像素人,几乎要怀疑自己跟他玩儿的不是同一款游戏。

这里每一个机关的触发时间都需要精确到以秒为计,玺凛冬让怪物追得那么紧,那么他也许需要精确到半秒,0.1秒,甚至……更短。

这个关卡肯定会中招的。

小人哒哒地冲过去了。

这里总该死了吧,他死了两次,不死是不会注意不能贴边跑的。

小人哗啦右移了一格,又很快贴了回去。

“原来是因为这里有个浅一点的砖格……”

泡打粉忍不住惊呼起来。因着小人的移动速度太快,那个砖格又只是颜色比周围浅一些,所以,在神经紧张的状态下,他压根就没发现这里的陷阱是怎么触发的,只能记住这一段路不能贴边跑。

玺凛冬真的只看了一遍他的跑法吗?

仅仅一遍,就能在快速的追击中发现这个颜色不一样的砖格,并且马上化为所用?

很快,下一个陷阱就来了。

这是泡打粉认为整个关卡中最有难度的地方,在右进触发陷阱后,需要用最快的速度返回,否则就会被墙上飞出来的标枪捅个正着。

这也是他一开始就猛戳下键第一时间逃跑的原因,这里的标枪会数排齐发,根本不可能靠速度冲过去,只能等待标枪发射结束再通过。

但……

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