尤其是这种波动,一旦和某些人的私人事件所产生或者联系的话。
对于公司的利益相关影响,简直是毁灭性的打击。
届时,就算是能把这些人劝回来,或者说能让他们重归于好,但心里形成的那堵墙,和裂缝想要修复的话,就没有那么容易了。
从另一方面来说,公司的发展总是免不了向外扩张的道路。
这有些人可以在和别的游戏公司,或者和别的与游戏相关的公司合作的过程中,对于那些公司的资料获得和收取,奉献出自己的力量。
有些人是神经质,也就是所谓的对于某些事情他们都有超乎常人的敏感度。
表现在情感上来说,吴彻这小子现在还没有结婚呢,但却妥妥的显露出来自己怕老婆的特质了,这就是一个十分明确和清楚的因素。
第四种人,就是整件事情的实施者,作用在游戏公司里,就是这些游戏开发人员。
嗯,如果具有更高特点的想法,或者可以把它定为,一个更加独特的人。
这种人的执行能力非常的强,对于现实的预估和评判,也有自己的想法和观念。
他们的计划性一般很厉害,对于整个公司,或是整个团队的忠诚性都非常强。
很尴尬,其实周正不想说,与其说是主导者吧,很可能以吴彻的性格,他更适合这种实施者。
这种人一般拥有那种敢拼敢闯敢努力的心思,他们把自己所有的想法,都归在于整个团队或是公司里面。
他们无往而不利,不惧怕权贵,不害怕公司里的那些盈盈狗狗的事情。
他们就光是为了,他们存在的那些事情而奋斗。
同样的,公司或团队里的第五位,就是拥有十分强大能量的监督者。
这种人存在的特性,决定了他们在生活中,一定是那种不受外人待见的类型,但恰恰就是因为他们这种爱挑刺儿的类型。
使得他们在生活中,会更加理性的去看待一些问题。
想想确实也挺心酸的。
他们要保持自己这样的想法的话,势必会得罪某些人。
而得罪的那些人便会一传十十传百。
这样的人大家又怎么愿意去交往呢?
不愿意去交往的话,他们和人的联系就会变得很单纯。
但他们能获得的也很多,就比如他们看问题看事情都十分透彻,又有极强的思维能力和考虑性。
往往一件事情还没有发展之前,就已经考虑到了所有可能发生的潜在危机。
至此,华游公司需要拥有这五类人,才能够朝着他们想要的目标和方向,大步去迈进。
……
出了机场门,周正并没有第一时间就去华游公司的总部。
他来之前早就已经想好了。
先去调研,至少必须先要了解到古都游戏的市场局面,现在到底是什么样的状态。
毕竟知己知彼才能百战不殆嘛,就算是没有办法想,也至少先把敌人打探到。
另外,如今的这种创业局面,大伙都不是傻子,你把别人当傻子,别人把你当白痴呢。
游戏行业里,京都那边他就曾经注意过,除了几款来自于国外的大型单机,或是局域网的游戏。
剩下的国内的那些游戏圈子里,并没有形成一个挺大的局面,或者说不要说是局面了。
如今,国内的游戏发展,甚至不如广告行业的进步。
说白了,除了游戏研发方面的能力不足之外,还是因为国内的游戏市场,暂时处于一个十分尴尬的顶点时期。
举一个很简单的例子吧,现在玩游戏的很多人他们的层次大概都是一些没有经济能力的孩子类的玩家。
此外,点卡类型的经营模式,暂时还没有在国内形成一种局面,安家落户。
这也就会给人造成一种很特别的感触。
其实别说是古都市了,往下数的一些小县城里,网吧这个东西还是特别新兴的那种类型。
要不然,周正的故乡陵山县,也不至于半年前才有了全县第1家网吧。
以陵山县为蓝本,这个县城在整个陕省里,gdp其实是中等偏上。
试想一下中等偏上的县城才刚刚拥有网吧。
那么那些发展的不太好的县城呢,他们或许连网吧这个东西都没有,这也是很有可能发生的事情。
很有可能,他们还存在于游戏厅的那个时代。
周正看得很透彻,游戏的发展不仅仅是在于推广问题上。
更重要的就是,在受众的问题上,他们必须有一个清楚的认知和想法。
而摆在他们面前,急需解决的问题,除了把那些背后搞手脚的家伙干掉之外。
剩下的,就是怎么把他们开发好的《天华》,去卖给这些网吧老板们。