重生之妖孽人生作者:黄金战士
第674章
“马董。这款游戏,我暂取名为《疯狂农场》。它的卖点有三。一是结合了《农场》和《植物大战僵尸》的优点,而且“防御植物。只能通过种植的植物进行合成,这让游戏趣味性更大,可玩性也更高;二,由于每个玩家初期都拥有一个独立的小岛。因此想要去偷其他人菜,必须算好路途中的时间,太早了到了必须等,太晚了或许就被收购了,同时也要担心其他人是否会前来偷袭自己的农场。
而且玩家还要计算自己的“僵尸,是否能突破对方的防御,这就增加了游戏的战略性;三。由于所有玩家都在浩瀚无际的大海上,所有玩家都在同一个大地图里,因此玩家之间可以建公会,进行相互的交易。联合偷菜或者进行防御等行为。”林风兴奋的解释说。
让玩家在海岛上种菜,并修建防御措施,不但增加了游戏的趣味性,也让游戏更加耐玩,尤其这次偷菜不再是看不见玩家的偷菜行为,而是可以亲眼看见“偷菜”玩家的小船,这就更加刺激。想想到时如果十几个玩家同时划着小船,载着前来偷菜的“僵尸,小,共同守候在海岛旁,等待农作物成熟的那一刻进行“诺曼底登陆”。那个场面一定相当壮观。
网游的魅力就在于玩家之间的联合与对抗,而《疯狂农场》就具有网络游戏的最大特点,解决了此前《农场》和《植物大战僵尸》在玩家之间互动上的不足。
随后林风和马化腾又针对《疯狂农场》进行了详细的讨论,并喊来吴兆浦等人,共同协商之下将各种规则制度一一制定好,并划分了权益。
《疯狂农场》由“第二世界”负责开发,并拥有游戏所有权,腾讯则负责运营。“第二世界”和“腾讯控股。在利润上五五分成。
吴兆浦等人得知《疯狂农场》的构思时,是惊叹的不知如何来形容好。这款《疯狂农场》经过崔明则、裘新等人确认,整个游难度极低,由干所有数据都有现成的,因此最多月锋知训敌能开发出来。但是,虽然游戏极为简单,可游戏性却极高。不但综合了两款游戏的优点,还解决了两款游戏的最大弊端,如果上市一定能再次引起轰动。
何况以“腾讯”如今在国内的地位,《疯狂农场》想不火都难。
而对于构思、设计《疯狂农场》的林风。吴兆浦等人对林风是佩服的五体投地。他们这个董事长的脑袋不知是什么做的,总会有奇思妙想出来,偏偏总是那么的令人拍案叫绝。
或许他就是游戏界的爱因斯坦!众人暗自猜测说。
随后当腾讯和“第二世界”共同召开新闻发布会,将共同开发《疯狂农场》的消息宣布出去时,国内玩家沸腾了。
若说现在全球在线人数最多的游戏,绝对不是突破最高在线人数刃万的《劲舞团之浪漫满屋》,也不是前不久刚网突破亿注册玩家的《传奇》。目前全殊真正的拥有玩家群最多的游戏绝对非腾讯推出的《农场》莫属,无论坐办公室的白领,还是工厂工作的蓝领,或者是机关的国家干部,还是上学的学生,对《农场》可谓趋之若鹜,玩的不亦乐乎。而据不完全统计,目前玩《农场》的玩家,全国不低于乙人。
款游戏有乙人在玩,这个数据足以令所有游戏公司眼红。尤其这个游戏如此简单,不但没有华丽的画面,更没有任何剧情,就是简单的种菜、偷菜,就能吸引数亿人游戏,所有游戏评论家是惊愕的说不出话。而国外不少游戏公司也刻窃了《农场》的创意,稍微修改后推出,也获的了大量人气和玩家的支持,可以说是仅次于《俄罗斯方块》、《扫雷》之后的最为风靡的游戏。
不过在国内已经玩了一年多《农场》之后。众人热情已经开始逐渐消褪,就在此时,腾讯和“第二世界”宣布开发全新的《疯狂农场》,而且是结合如今最为火爆的网页游戏《农场》和曾经火爆一时的《植物大战僵尸》,仅仅这个噱头就勾起所有人的幻想。毕竟《农场》大家还在玩,而《植物大战僵尸》却是曾经美好的回忆。
不过。《0农场》和《植物大战僵尸》究竟怎么融合,是怎样的一个游戏?所有腾讯用户均是翘首以盼。
对很多人来说,并不喜欢《传奇》那样的比游戏,也不喜欢《反恐精英》这样的激烈对战游戏,也不喜欢《魔力安贝》那样的回合制游戏,就只想玩玩简单、轻松的网页游戏,《农场》和《植物大战僵尸》就非常符合他们的要求,想玩就玩,不想玩就放在一边,不用“太”牵挂。
在所有玩家等待之中,一星期之后,《疯狂农场》第一小段游戏视频问世。这段游戏视频。只有一个海岛,海岛上玩家种了六块田,田的四周修建了《植物大战僵尸》里面的“防御植物
看完这段游戏视频,玩家已经开始兴奋了。以前只用考虑简单种菜和收菜的时间就行,现在不但要考虑什么时间种菜,种植什么样的农作物收成快。可以合成什么样的植物来速行防御,而且还要构思如何修建防御措施。
毕竟不同的“防御植物。必须种植不同的农作物来进行合成,而且同一种“防御植物”可以通过不同种类的农作物进行合成,这样的设定无疑让组合方式变得千变万化起来。加上农作物的成熟时间不同,价钱不同,如何在最有效时间种植最多的农作物,合成更多的“防御植物”将成为所有玩家研究的对象。
而且玩过《植物大战僵尸》的都知道每种“防御植物”的功能都不一样,威力也有大有小,还有“子弹”时间。也有快有慢,因此修建防御阵线时。既要考虑阵型的摆设,还要考虑金钱和植物威力大小,是否能抵挡敌人四面八方的进攻,无疑这款《疯狂农场》战略性大大增加,给所有玩家增添了更多乐趣。
当然。游戏初期只有“六块田”在山崖上,只有简单的六条直路,玩家防御起来比较简单。不过日后随着玩家开垦的田越来越多,玩家的农田将会受到来自四面八方的攻击,那时,“植物”的正确摆放将更加考验玩家。
看完第一段游戏视频,众多玩家心中有个疑问,这只是玩家自己防守阵地,那么玩家如何偷菜呢?难道还是和《农场》那样偷菜,如果那样,这防御措施又起什么作用呢?
几天之后。第二段游戏视频问世。
第二张游戏视频,是一个玩家正在制造“僵尸。”然后将其装上船,从海上运往其他玩家的海岛上。结果在抵达目的地时,意外发觉四周还有其他玩家,相互打声招呼后,协商等待农作物成熟之后,然后一起登陆“抢菜。”
看完这段视频玩家当场兴奋的大叫起来。有的激动的甚至仰天长啸告“偷菜”时。虽然很刺激,但时间太短,不是有主人在“守菜。”就是主人睡觉了,你想怎么偷就怎么偷,开始还有点乐趣,久了就无聊了。现在不但是自己偷菜,而且还有其他人一起偷菜。而且可以看见有哪些人偷菜。这本身就充满了乐趣。