重生之妖孽人生作者:黄金战士
第1486章
西山隆志重重点头。
“林董,这方面没有问题。既然说到这,我倒是对公司有个提议。我想,我们‘十一大游戏部门’虽然都处于竞争关系,公司每年的预算都依靠各游戏部门的实力来划分,可以说大家虽然私下是朋友,但工作上却都是竞争对手,都采取了严格的保密措施和安全措施,防止各游戏部门的机密泄漏。这样从公司出发,有利也有弊。因此我提议,虽然各游戏部门开发,但是不如我们公司制定一个标准,一个游戏模型的标准。”西山隆志说。
标准?什么标准?——林风和吴兆浦均是一愣。
“老板,是这样的。随着我们公司的发展,各游戏部门不断推出游戏,我们公司所拥有的资源将越来越多。但目前来说,这些资源各游戏部门都是封锁的,而且所有人所选用的设计编程语言不尽相同,而且调入数据库的标准也不一样。我的提议就是,让公司所有游戏开发部门都才用统一的编程语言,当然公司如果能够开发出一套完全属于公司内部的编程语言那就更好了。而且,我提议公司采用统一的数据库调入标准,并且面向所有游戏开发部门公开,可以相互调用对方已经成型的模型或者地图之类的,这样就能够大大节省游戏开发时间。”西山隆志说。
在开发这款2横版卷轴射击类网络游戏时,西山隆志突然发觉,如果游戏类型差不多,相同游戏之间是完全可以相互调用的,那样在初期或许体现不了很多优势,但是随着囤积的游戏日渐增多,那可调用的资源就很恐怖了。日后或许开发一款游戏,只需要有思路,然后就能够从以前的各游戏里面调用各种人物模型,地图,甚至各种系统,然后将其进行细节上的修改,那样可以大大节约开发时间。
当然,这样也有风险,那就是一旦这个资料库开放,那样一旦被外界黑客入侵,或者公司内部员工出卖,或者商业间谍的进入,那样公司损失就惨了。但是在西山隆志看来,这样对公司发展来说,是完全有好处的。这样不但能够替公司节省人工成本,还能大大节省游戏开发时间,这对公司来说,将有莫大好处。
不过前提就是,十一大游戏开发部门是否会同意这样的公开统一计划呢?
“这样,这件事,我过两天召开一个会议讨论一下。你还是先抓紧开发《魂斗罗le》,将内测版本先弄出来,我先看看。”林风对于西山隆志这个提议也颇为动心,不过这样以来,公司的保密措施将受到极大挑战。一旦外泄,那就相当恐怖了。就以前来说,就算有黑客入侵,或者内部员工外泄,也顶多泄漏一个部门的相关情报,而现在可是泄漏整个公司的情报,而且是最为核心的东西。
“嗯,知道了,林董。”西山隆志点点头。
“呃,老板,你准备《魂斗罗》如何收费?”吴兆浦一旁寻思半天了,就是想不出这个《魂斗罗le》准备如何收费。
“哈哈,吴总,这个简单,我决定再采取一种全新的收费模式。”林风大笑。
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吴兆浦和西山隆志均是一愣。现在的网络游戏收费模式基本上都是“第二世界”制定的。点卡收费,完全免费(游戏内打广告,广告厂商支付),“投币收费”,当然还有“巨人”公司在《征途》游戏当中推出的“道具收费”模式。这几乎囊括了所有可能的网络收费模式,林风说还能提供什么全新的收费模式?
林风一笑。
“我提议在《魂斗罗le》里面采取‘补血收费模式’。”林风打个响指。
补血收费模式?——吴兆浦一愣。这可是个全新的收费模式,而且闻所未闻,见所未见。
“呵呵,很简单。在《魂斗罗le》里面,所有玩家角色人物都拥有一个血量,一旦这个血量空了,玩家就必须充费补血。如果不充费补血,那么就只能明天再游戏,今天就失去游戏资格了。”林风摊手说。
给《魂斗罗le》里面的角色人物提供血量属性,如果血量空了,就不能游戏,只能明天继续!——吴兆浦和西山隆志俩人默默念叨着。
“吴总,西山部长,这种收费模式有几个好处。首先就是免费,玩家可以不花钱游戏,哪怕一分钱不花都能一直游戏下去,就算今天没有血量了,只要等过了今天,明天就能继续游戏;其次,这种收费模式,能够刺激玩家的挑战欲望,只要你技术高,那就能无限游戏下去,到时我们弄一个充费排行榜,将最近一周充值最少的玩家公布在榜单上,并同时罗列出其游戏时间,我想,这对所有玩家都是一个极大的刺激!”林风侃侃而谈。
在林风看来,《魂斗罗le》最大的吸引点就在玩家挑战上,玩家不但挑战pc,挑战玩家,同时也挑战自己。首先,在日常游戏当中,就是在挑战pc,只要你技术高,不受到pc攻击,那样就不会损血,不会损血就不需要充值。在随后挑战玩家,就是pk之中,你技术高,就能射杀比你等级高,装备好的对手,这种成就感是无与伦比的。最后,就是挑战自己。只要你技术过硬,甚至可能当你在游戏当中叱咤风云时,可以一分钱都不花。这种感觉,想想就令人充满一股自豪感。
尤其当官方将你的名字公布在排行榜上时,那种受万千玩家膜拜的感觉就更强烈了。
“可是老板,这样和道具收费有什么不同?”吴兆浦不解问。
《征途》虽然不是血量收费,但是却在武器、装备上收费,这在吴兆浦看来,两种感觉差不错。西山隆志也在一旁点头,和吴兆浦持相同看法。
“吴总,此言差矣。首先,《征途》那种道具收费模式,是绝对会改变游戏平衡的,而《魂斗罗le》的血量收费模式将不会对游戏平衡有任何改变。第一,所有玩家都有均等机会在游戏里获得任何装备;第二,在《魂斗罗le》里,将绝对不会存在‘无敌’这种东西,低级别玩家是绝对有可能战胜哪怕顶级玩家的,只要你技术够高;第三,血量只是维持玩家在游戏里的生存时间,而不能改变任何东西,对玩家的装备属性没有任何改变;最后,如果有钱玩家砸,也是能够用钱将高手给磨死的。”林风解释说。