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「我知道,是名叫【转生恶役该如何是好】的恐怖游戏对吧。」

「恐怖游戏吗……这么说也没错。」乌拉诺斯看着埃尔皮斯,「让我为你介绍真正的,这个名叫世界的游戏吧。」

6、各个路线的死亡结局

6、各个路线的死亡结局

乌拉诺斯看着埃尔皮斯,「让我为你介绍真正的,这个名叫世界的游戏吧。」

「转生恶役该如何是好」是一款以恶役视角展开的攻略向恐怖游戏,在游戏中,玩家需要同时兼顾攻略对象对女主角:莉雅的「好感度」,以及攻略对象对玩家,也就是转生恶役角色的你的「恶感度」。

当攻略对象对女主角的「好感度」上升到一百时,如果在此之前没有因为攻略对象对玩家的「恶感度」过高而杀死玩家,玩家就成功通关这场游戏并能获得happyend的cg。当然,cg是攻略对象跟女主角的,跟恶役角色的你并没有关系。

一旦攻略对象对玩家的「恶感度」超过八十,就有可能演变成攻略对象对玩家的「恶感度」过高因而杀死玩家的场景。只要「恶感度」上升到一百那就绝对会迎来必死的badend结局。顺带一提,所有攻略对象对玩家的「恶感度」一开始都是五十喔。

另外,所谓的normalend是指在攻略对象对女主角的「好感度」并没有达到一百,「恶感度」也并没有使玩家死在攻略对象手上时会迎来的特殊结局--玩家所扮演的恶役角色就会被正义的非攻略角色带头审判,最后流放海外。

为甚么说是特殊结局呢?因为这个结局比badend还要难达成,所以称之为specialend喔。

那麽,来说明一下攻略角色吧。

因为故事是从女主角进入学园后开始的、由恶役角色的你,埃尔皮斯.艾利克斯所看见的世界。

首先是恶役角色埃尔皮斯.艾利克斯的死敌,二王子:路希尔.路易斯。小时候与埃尔皮斯打过一架以后一直耿耿于怀,因此对埃尔皮斯的「恶感度」更是最开始就抵达了前所未有的六十。一旦玩家选择让女主角攻略二王子,那麽死亡结局便是超出预料的拥有二十种badend。是游戏中最多种badend的攻略角色。

但表面上看来,路希尔.路易斯与埃尔皮斯的关系并没有非常差,相反,在相当会掩饰的路希尔的隐藏之下,两人保持着彷彿是朋友一般的关系。

在路希尔的路线当中,路希尔会主动向

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