<h1>第五一四章 轰动的测试(下)</h1>
华尔街日报:《超级服务器改变世界》
泰晤士报:《传奇公司的新传奇》
世界游戏报:《3000万玩家共同在线的新奇迹!》
纽约日报:《一个创造了世界的25岁年轻人!》
各种各样的标题充斥着整个网络,所有人似乎都一下子发现,一夜之间,全世界的媒体好像都跑去关注这个仅仅成立不到二年的集团,都去关注这个今年才刚刚25岁的年轻人,不管是大报小报,大媒体还是小媒体,不管是国内还是国外,所有人都在议论这个事情!所有人都在讨论这个事情!
新闻媒体里面的惊叹和称赞杨一伟只是微微笑了笑就算了,他知道这个消息引起的轰动有多么的巨大,就像是一些报纸用的标题一样,可以说,这是在改变世界!到第二天早上北京时间8:00整,这一次测试落下了帷幕,服务器已经关闭了,但是留给全世界的惊叹却才刚刚开始酝酿。
3000万玩家这个数字让所有人觉得恐怖,但是事实上昨天晚上的高峰远远不止三千万,高峰是4133万3234人!这是服务器容纳数字的最高峰,之后人数就开始下滑,但是哪怕是达到4000多万玩家的最高在线,哪怕这里面有百分之二十的玩家只是因为这个全球服务器而进入的,但是这依然意味着,星坠集团有能力将如此之多的玩家放到一个服务器里面。
4000万玩家意味着什么?作为一个游戏迷,有人可以抗拒和全球玩家共同在一个服务器里面玩吗?没有!而现在星坠集团有了可以说号称世界第一游戏开发公司的暴雪,那么一款新游戏推出的时候,到时候玩家的数量有可能远远超过这个数字,除非在这之前有人可以做出和星坠集团同样的事情。
但是这个不现实!姑且不论服务器技术能不能达到,如果这些游戏商砸钱的话,还是可以做到的,虽然无法做到同意容纳上千万的玩家,但是几十万,上百万应该可以做到的,只是没有游戏公司那么傻付出那样的代价而已,现在不付出也不行了,除非他们愿意自己的公司慢慢被星坠集团压缩生存空间。
但是就算是你服务器满足又怎么样?谁可以像是星坠集团那样拥有全球服务器?而几乎没有任何延迟?没有!没有人可以做到,因为其他的游戏厂商还得基于网络通信服务提供商,而星坠集团则是不用,他们是用的自己的独特的通信网络,这一点,就不是这些游戏公司可以相比的。
所以可以预见的是,在几年之内暴雪如果终于开发出了这样一款游戏,那么星坠集团至少要拥有不少于3000万的玩家!这些玩家每个月花费在这款游戏的费用就按照月卡来计算,每个月平均每人20美元,这就是整整6亿美元!一年就是72亿美元!虽然不知道星坠集团的超级服务器造价多少。
但是就按照全世界最昂贵的超级计算机来计算,也不过百亿美元,两年绝对可以收回投资了!这样一款超级游戏,寿命会仅仅是两年吗?这么一算,所有人都有些疯了,靠,这岂不是意味着星坠集团又有了一个下金蛋的母鸡?这个世界上永远都有人在计算这样的事情,类似的文章已经被全世界不少媒体都转载了不知道多少。
而微软也终于掐着这个时间点,在星坠集团的测试第二天早上8点完毕之后,微软立刻对外宣布召开新闻发布会,事实上这个新闻发布会是前一天晚上开始通知各大媒体记者的,微软在通知的之后直接告诉,他们的新闻发布会和星坠集团有关系,于是第二天这个消息没等微软新闻发布会召开呢,欧美国家,以及国内就开始等着微软的新闻发布会了。