<h1>第114节</h1>
而没有玩到的,不少人就像天鹅一样伸长了脖子,想看看店里面还有多少库存。
还有人开始心算,还有多久队伍才能轮到自己。
场面热火朝天的时候,也有人注意到了外面高耸的蓝星大厦外边的大屏幕,也正在轮换播放着《凡性之魂》的预告片。
而且在顶楼的阳台上,似乎有烟花正在绽放。
实际上,明言是在和员工放孔明灯。
《凡性之魂》终于发售了,它的版权拥有者之一——凌凌漆,现在却依然处于深度昏迷当中。
放孔明灯,是为了向他致以问候。
每个人的孔明灯里都藏了一句祝福的话,希望凌凌漆能够快快地好起来。
而《凡性之魂》里的npc亚当,使用的是“红石七号”的ai,模拟了凌凌漆日常生活中的性格,如今随着游戏的发售,也会结识蓝星千千万万的粉丝。
随着游戏进程的发展,玩家们也会更了解亚当的生平,会一步步打出更好的结局。
就像另一位npc说过的那样:愿英雄都能得偿所愿。
凡性之魂发售当日的余波,还在陆续扩散。
第六星省的游戏界突然出现了“黑色星期五”——
因为这一天刚好是周五,而业界许多人士都直接请假了,理由千奇百怪,但实际上大家都心知肚明:都是回去玩《凡性之魂》了。
做游戏设计的人,一般而言都是真心喜欢玩游戏,才会选择走上做游戏这条道路的。
所以一旦有非常知名的续作发售,很多人都会直接请假回去“体验游戏”,美其名曰:
了解热门游戏也是从业人员的一大基础要求。
这个星期五,各大公司都突然门庭冷清。
尤其是策划组,设计师们缺席的情况最为明显,几乎没几个人还留在公司里的。
大家互相都是心照不宣,在工作群里聊天:
“啊,你今天感冒了?真巧,我也感冒了。”
“对对对,最近天气反复无常,很容易就感冒了的说~”
“咦,小李怎么也请假?”
“他儿子感冒了……”
聊完以后,打开蓝星官网,就看见好友们几乎个个都在线,状态全显示“正在游戏中”,游戏图标全都是凡性之魂。
就彼此还假装看不见,假装大家都是正经地请了病假和事假,默默地各自玩起了凡性之魂。
游戏发售后的当天,各项数值应声暴涨。
很多论坛上都是直接开盘的,有的猜凡性之魂需要几个小时登顶付费游戏榜首,有的猜凡性之魂最终在甲联评测是几分,也有的直接猜今年的年度最佳游戏会不会又被蓝星工作室给预定了。
当然,论坛上最多的声音还是来自于玩家的。
刚刚发售的时候,基本都是玩家们在晒自己的游戏账号,还有人得意的炫耀提前了一个小时就在线下买到游戏本体。
发售过后一整个下午,整个论坛风平浪静,几乎没有人说话,大家全都在体验游戏。
大约是一两个小时后,那些被小怪虐菜的玩家,开始一脸懵逼地回来论坛了。
【求问教学关这个叫希绪弗斯的怪怎么打?他是不是宣传片里那个神父?】
【求助!第一关过不去了!是不是我选的武器不对?求大神告知这个游戏什么武器比较强势!】
【怀疑人生,只有我卡在第二个小怪那里吗?】
【刚刚滚着离开了教堂,居然显示“您已完成教学”!!!卧槽这尼玛是教学关???我本来还以为我是失忆了这一关都是最终boss关了,我已经用光了我吃奶的力气……】
【龟缩盾反流。当我看见持盾小怪的那一刻,我觉得我脸上写着一行字:就让我们放过彼此吧……】
又过了几个小时,到了晚饭时间,留言的玩家逐渐就开始增多。
然后真正到了晚上,大多数人的游戏体验时间就来到了10个小时左右,绝大多数人都终于了解了这个游戏的本质。
干脆别叫《凡性之魂》了吧!
直接叫《受虐之魂》多好啊!
看看里面的小怪,一个个都能直接单杀玩家,让玩家感觉自己毫无主角的尊严。
里面的boss那就更恐怖了,一不小心就被连招到死,连一根手指头都动不了。
最夸张的是,玩家在里面有一千种死法,还真不一定是被怪杀死的!
也许某个门后面就来了个正宗的“开门杀”,一发弩箭送你归西。
也许某个宝箱就是个陷阱,好不容易爬上去打开了箱子才发现再也下不来了,只能自杀回到营地里去。
第一次遇到这种陷阱的时候,每个人都是一脸“wtf”的表情。
但是遭遇的次数多了之后,就渐渐变得麻木不仁了。