第一版主 > > 极限数据推塔成神 > lol规则项英雄数据计算方式(持续lol主

lol规则项英雄数据计算方式(持续lol主(1 / 1)

1、物防魔抗减伤数值x÷(x+100),x物防魔抗数目。

血量和魔法值恢复速度,以个人天赋及成长定。

2、物品价格随游戏物品价格调整(我绝不会说我用了三天弄了一个dota2和lol统一物价,但是发现有太多漏洞,两个游戏一直进行价格调整是有他道理的,这算是为lol拉点客人吧!)

同时本书增添如下装备

神秘之剑由短剑(350)加1050金币合成,属性+0没看错,是零包蛋点攻击力,每杀一人+5攻击力,满层30层,到达30层后,移动速度+10,击杀获得两层,助攻一层,死亡损失全部层数。

利维坦之甲由红水晶(300)加1050金币合成,属性+0点生命值,每杀一人+30生命值,满层30层,到达30层后,体型增大10,击杀获得两层,助攻一层,死亡损失全部层数。

伊莉莎的奇迹价格1300,属性+200生命值,+20生命回复,+20魔法恢复,被动非唯一被动带上此物品,未死一次升上五级,此物品从物品栏消失,属性保留,但期间若死一次,此物品消失,属性不保留。

3、在dota2规则项地图获得金钱

近战兵:28g

远程兵:24g

炮车:40g

大野怪60

小野怪:12

远古大野怪:120

远古小野怪:60

肉山:固定200奖励,

防御塔、兵营和圣坛:100金币奖励,其余建筑无奖励。

击杀英雄:200+50xn-1,n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币

第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。

损失金钱数x20,为等级。

赏金符文40xn,n赏金符文刷新次数。

4、在风暴英雄规则项地图获得金钱

近战兵:28g

远程兵:24g

法师:40g

水晶被摧毁之后的炮车40

雇佣兵120

首领:全队固定200奖励,

兵营和防御塔:全队100金币奖励,其余建筑无奖励。

击杀英雄:200+50xn-1,n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币

第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。

5、在lol召唤师峡谷地图获得金钱

近战兵28g

法师24g

炮车及超级兵40g

一波兵总金钱156,196

一个野怪点金钱总数100

大野怪50,小野怪平分50,若是只有一个大野怪,则为100

纳什男爵全队固定200奖励,

防御塔和水晶第一座建筑额外100金币,且全队100金币奖励。

击杀英雄:200+50xn-1,n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币

第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。

最新小说: 重生未来之生包子种田记 老gay 影帝是个小贱人! [综英美]当演员遇见复仇者 一九零的恋爱笔记_现代耽美_BL 青云小师弟 死了也要秀恩爱[快穿] [综]喜当爹 花容天下 [重生]宠我咋的 不服憋着!_御书屋
本站公告:点击获取最新地址